투사체 장착점

by 럼버야드
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럼버야드 2019.03.07 18:02
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THE SHIPYARD

투사체의 의식

새로운 함선제원표에 안내


 시민여러분 반갑습니다!

 투사체 장착점은 얼마 동안 인-게임에 존재했지만, 이전에는 단지 미사일 랙을 장착하는 곳으로 사용되었던 아이템포트를 위한 새로운 이름입니다. 이제, 투사체 장착점에는 미사일 랙, 로켓 포드, 그리고 이러한 장착점으로 부터 발사되기에 가장 적합한 향후 나올 아이템을 장착할 수 있습니다. 미사일과 어뢰가 게임에서 사용할 주요 무기이므로, 이 두 투사체 아이템 사이의 차이점 (및 유사점)을 명확하게 밝히고자합니다.

 우선, 두 아이템은 모두 동일한 사이징 방식(sizing methodology)을 공유하며, 현재 1에서 12까지의 범위에 이르는 필요하다면 확장될 수 있는 스케일을 갖습니다. 각각의 사이즈는 자체 제원을 가지며, 아이템의 길이가 되며 직경은 사이즈의 1/10입니다. 이것은 S3 미사일이 약 3m 길이에 0.3m 직경임을 의미합니다. 일반적으로, 스타시티즌에서 S4 보다 큰 미사일을 찾을 수는 없으며 드물게 S5 보다 작은 어뢰가 있지만, 양쪽 모두 랙에서 완전히 교체 가능하기 때문에, 예외가 발생할 가능성이 있습니다.


미사일들 (Missiles)

 미사일은 비행시 굉장한 기동성을 가지며 빠르게 이동하는 목표물을 훌륭하게 추적하지만, 어뢰에 비해 폭발력 범위가 제한적입니다. 진보적이고 효율적으로 배치된 기동 제트 덕분에 아마도 회피에 대해 좀더 신뢰성 높게 목표를 다시 겨누거나 기만체로 부터 효과적으로 교정합니다. 대기권 내에서 사용할 때 대기 영향으로 인해서 기동 성능에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.

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어뢰 (Torpedoes)

 어뢰는 미사일 보다 훨씬 더 강력한 위력을 가지며, 중량 등급에 완전히 어울리지만, 일반적으로 더 느리고 덜 민첩합니다. 주력함과 같은 더 크고 기동성이 낮은 목표에 사용하는 것을 권합니다. 또한 기본 기동성이 본질적으로 낮기 때문에 대기 영향에 좀더 복원력이 있습니다.

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미사일 랙(Missile Racks)

 미사일 랙은 우선 투사체의 장착점에 미사일 또는 어뢰가 장착되는 터라 짐벌 장착과 다르지 않습니다.  미사일 랙은 무기와 비슷한 크기이며 화력의 조정에 따른 장착 사이즈 당 여러개의 미사일 랙 선택지가 있습니다.

 간단하게 말해, 랙의 사이즈는 하나의 미사일을 장착하는 장착점의 크기와 같습니다.

  • 2개의 미사일을 랙에 장착하기 위해서는 미사일 사이즈를 1사이즈 줄입니다.
  • 4개의 미사일을 랙에 장착하기 위해서는 미사일 사이즈를 2사이즈 줄입니다.
  • 전설적인 “8(Octo)” 랙은 미사일 사이즈를 3사이즈 줄이는 것을 의미 합니다. 이 랙은 최소 S4 이상이어야 함을 의미합니다.

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 일부 함선 (예: Constellation, Starfarer Gemini, Freelancer MIS)은 선체에 직접 모델링된 각각의 맞춤형 랙을 가지고 있습니다. 이것은 다른 것으로 교환 할 수 없습니다. 이런 경우는 유일하게 커스터마이징 되는건 미사일 자체만 교체가 가능합니다.

 크기에 따른 미사일 랙을 계산이 되는 부분을, Behring “Marsden” 시리즈를 통해서 보도록 하겠습니다.

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로켓 포드 (Rocket Pods)

 개발이 계속됨에 따라, 플레이어에게 Mustang Delta에 장착되어 있는 것과 비슷한 비유도 미사일을 발사하는 로켓 포드를 다른 장착점에 부착 할 수 있게 되었습니다. 로켓은 시한, 순발, 근접 (Timed, Impact, Proximity)등의 다양한 신관을 가지게 됩니다. 로켓은 폭발로 지역을 초토화 하는 지상 공격 임무에 완벽해야 됩니다.

 그것을 확신할 수 있는 유일한 방법입니다.

 로켓과 로켓포드는 미사일과 미사일 랙과 비슷한 크기와 측정기준을 사용하여 충돌 문제를 일으키지 않고 교체 할 수 있습니다. 선체 (예: Mustang Delta)로 모델링 되어 있거나 내부 봄베이(예: Sabre) 같은 맞춤형 포드로 되어 있는 함선들은 전용 장착 아이템[1]으로 고정되어 있습니다.  이경우에 할 수 있는 유일한 커스트마이징은 미사일/로켓/어뢰를 교환하는 것 뿐입니다.

[1] 함선 전용의 랙이나 포드가 존재하며 범용 부품대신 전용부품으로 지정되어 있다는 의미

 앞으로 저희는 투사차 장착점에 장착 할 수 있는 아이템 형식을 확장하여 추가적인 게임 플레이 기회를 제공하길 희망하고 있습니다. 현재 고려중인 사항은 다음과 같습니다.

  • 왜곡 필드 생성기 (Distortion Field Generators) - Avenger Warlock에 같은 위력을 주는 *소형화 한 버전
    역자주) 워록에는 왜곡 캐논 및 EMP 생성기를 장착하는데 발사형 소형 EMP 생성 미사일을 의미하며 명중시 함선의 전자 장비가 과부하로 멈추는 효과를 얻게 된다.
  • 연료 포드 (Fuel Pods) - 장거리 비행을 위해서 여분의 수소 또는 퀀텀 연료를 공급합니다.
  • 기뢰 (Mines) - 우주, 하늘, 지상 또는 바다를 보고하기 위해서 깔아두는 폭발물

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자주 묻는 질문

또는: 저희가 생각 할 수 있는 여러분의 질문들


Q: 덤프파이어(무유도) 미사일은 게임속에 여전히 있나?

2.6.3에서 게임에서 제거 되었으며, 이전의 판매 및 덤프파이어 미사일에 대한 설명에 의하면 락온 시간이 단축되어 빠르며 목표에 대해서 제한된 자기 유도를 가지고 있었습니다. 이것에는 2가지 이유가 있었는데 : 덤프파이어 미사일은 실제로 미사일이 아닌 로켓이나 폭탄에 더 가까웠으며, 두번째는 저희가 널리 로켓 포드를 소개하는데 덤프파이어 미사일을 끼워 넣으면 물에 진흙 투성이로 만드는 것과 같기 때문입니다.


함께 읽을 거리


1. 직업과 역할

2. 함선 질량

3. 함선 기술 정보

4. 추진기

5. 무기 장착점

6. 투사체 장착점

7. 터렛

8. 기타 장착점

9. SCU와 화물

10. 변종과 모듈


원문출처: https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/16190-The-Shipyard-Ordnance-Hardpoints

작업자: KirinRush, Limemelon

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