기타 장착점

by 럼버야드
Image placeholder
럼버야드 2019.03.11 23:00
1 4482 주소복사

THE SHIPYARD

그외 함선 아이템들

새로운 함선제원표에 안내


 시민여러분 반갑습니다!

 이번 게시물에서는 새로운 함선 제원표에서 전용 함선 아이템으로 표현되는 종착역인 유틸리티 및 시스템 아이템에 대해서 이야기 하려고 합니다. 보다 화끈한 무기, 터렛 및 미사일에 비해서 덜 인상적이고 쉽게 버려질수 있으며 여러분의 우주선에 전반적인 동작에서 중요하지 않고 게임 내의 함선과 차량으로 부터 더 일반적으로 보게됩니다. 예전에 이야기 하였던 발전기(Power Plant), 냉각기(Cooler) 및 방어막 생성기(Shield Generator) 그중 많은 부분이 여전히 유효하지만 저희가 게시글로 시작하는것은 모든 분들이 알고 있기를 바라는 중요한 업데이트가있습니다.

 우선 유틸리티 장착점부터 하겠습니다. 이전에 언급한 장착점과 몇가지 공통적인 요소가 있습니다:

  • 유틸리티 장착점은 오로지 유틸리티 아이템만 장착됩니다. 무기나 미사일로 교체할 수 없습니다.
  • 유틸리티 아이템은 수치 크기 시스템(Numerical Size System)에 의해서 함선에서 교환 및 혼합이가능합니다.
  • 다른 장착점과 마찬가지로 일부 함선의 전용 아이템은 다른 곳에 교환하여 사용 할 수 없습니다.
  • 유틸리티 장착점을 가진 일부 함선은 유틸리티 아이템을 교체하는 것으로 기능을 변경 할 수 있습니다.

 유틸리티 아이템은 교환이 가능하지만 그 목적을 위해서 설계된 전용 함선을 사용 하는 만큼은 효과적이지 않습니다. Terrapin의 레이더 접시를 채광용 레이저 또는 트랙터 빔으로 교체하여 기본적인 채광 또는 인양을 할 수는 있지만, 그 이후에 처리해야될 사항을 진행 할 수는 없습니다. 이와 같은 상황에서 효과적으로 처리 할 수 있는 지원 함선이 필요합니다.

 플레이어 그룹에 일정 수준의 상호 호환성을 허용하여 예기치 않은 요소로 고유한 게임 플레이를 함께 만들어가면, 스타시티즌에서 진정한 가능성을 보여 줄 수 있습니다. 여기서 흥미로운 예가 오리온을 포함한 작은 함대 일지 모르는데, 오리온은 채광작업에 적합하지만 바위를 채광 장비로 유도하는 데 도움이 되는 트랙터 빔 터렛이 있지만 그것은 매우 느리고 무겁습니다. 이 상황에서 트랙터빔을 장착한 소형 함선을 보유한 플레이어는 오리온으로 직접 또는 오리온의 빔이 동작하는 범위 내에서 더 많은 재료를 소형 함선으로 보내면 도움이 될 수  있습니다.

 함선 제원표에 표시된 나머지 함선 및 차량용 아이템은 다음 항목으로 구성됩니다:

발전기 (Power Plants)

냉각기 (Coolers)

방어막 생성기 (Shield Generators)

연료 흡입구 (Fuel Intakes)

레이더 (Radars)

퀀텀 구동기 (Quantum Drives)

점프 구동기 (Jump Drives)

컴퓨터 (이전의 항공 전자장비 마더보드 또는 모듈)

연료 탱크 (Fuel Tanks)

img?id=88caef51-be00-45b3-a36d-9a6b508842c2img?id=39ed99a6-6aec-403c-bdd3-791d78ad2e56img?id=f29e192f-d43d-4f9d-8db8-1db3587e9a25img?id=7bf21f52-68db-4015-b250-a159569d9678img?id=8200e232-b4b1-472f-bcf0-555eea0d53bf


 연료 탱크를 제외한 모든 아이템은 교체가 가능하고 밸런스를 유지하기 위해서 5가지 크기 항목 중 하나에 속합니다.

차량급 (Vehicle)

소형급 (Small)

중형급 (Medium)

대형급 (Large)

주력함급 (Capital)


 각 아이템 장착 부는 하나의 타입과 크기로 제한되는데, 즉 쿨러가 차지하는 장착점에는 발전기를 장착 할 수 없으며 중형 방어막 생성기 용에 소형 방어막 생성기 2개로 교체 할 수 없습니다. 각 아이템 타입 간의 출력 수준은 다양하지만 대략 소형 3개에 중형 1개 수준에서 거의 동일한 출력이 나오기때문에 3:1 비율로 간주 할 수 있습니다.


아이템 등급 (Item Grade : 품질등급)

 게임에 있는 모든 교환 가능한 아이템에 쉽게 비교할 수 있도록 등급이 지정되는데, 이것은 비교시 단순한 척도를 제공하기 때문에 아이템 구매를 결정한다면 가장 먼저 연락해야 합니다. 모든 자판기의 구입 화면에 표시되는 항목의 개별 특성에 대한 추가 세부 정보는 제공되지만 시작 지점은 등급을 표현하는 단순한 문자로 제공됩니다.

 아이템의 각각의 등급에 대해서 다른 값을 가지고 있습니다:

  • A = 가능한 최상의 성능이며, 일반적으로 추가적인 보조 아이템 슬롯이 있습니다. 
  • B = 좋은 성능 수준이며, 추가적인 보조 아이템 슬롯이 간혹 있습니다.
  • C = 기본적으로 대부분의 함선에 대한 표준 아이템입니다. 평균적인 성능을 지닙니다.
  • D = 낮은 등급으로, 일반적으로 NPC/AI 인원들이 문제가 발생한 비상시에 사용하는 것으로 유용합니다.

 대부분의 함선은 기본 C 등급의 부품이 표준으로 제공됩니다. 보다 외계적 또는 특수한 함선 중 일부는 B 등급 장비가 기본 로드아웃에 있을 수 있으며, 이는 종종 가격에 반영됩니다. 물론 더 싼 함선은 기본적으로 D 등급 부품을 제공 되는 경우로 그 반대가 될 수 있습니다. 그것은 여전히 잘 작동하고 여러분이 가고 싶어 하는 곳으로 데려다 주지만 잠수 후에는 업그레이드를 고려하고 싶을 겁니다.


아이템 분류 (Item Classifications : 종류분류)

 앞으로의 3.x 패치에서 모든 함선과 모든 아이템에 부품 클래스(component class)를 지정할 계획입니다. 이것은 플레이어가 해당 클래스의 아이템을 활용할 수 있는 함선에만 그것을 장착할 수 있다는 것을 의미합니다.

  • 군용 - 방출량(emissions)과 비용을 대가로, 해당 아이템의 기능성에서 전반적으로 최고 성능을 보입니다.
  • 민간용 - 가장 평범하며, 적당한 가격으로 넓은 범위에 쓰입니다, 모든 다른 항목에 근접하지만 특수하지 않은 옵션입니다.
  • 스텔스 - 기능성을 희생하여 시그니쳐/소모를 대폭 줄였습니다.
  • 산업용 - 신뢰성 높은 강한 출력과 낮은 마모, 그리고 높은 방출량을 가집니다.
  • 경기용 - 군용 보다 더 높은 성능을 내지만 내구성과 스텔스를 희생했습니다, 모든 것을 넘어서는 성능입니다.

 현재, 어떤 함선도 단일 아이템 클래스로 제한되지 않습니다, 각 함선은 최소 두 개의 클래스를 가지며 사실상 모두 민간용 옵션을 가지고 있습니다. 이  시스템은 여전히 개발중입니다, 핵심 목적은 플레이어가 특정 함선을 각 분야에서 너무 강하게 만드는 것을 방지하는 것입니다. 여전히 매우 다양한 커스터마이징이 가능하기를 원하지만, 아직 개발중인 이 시스템은 단순히 해당 유형의 최고의 아이템을 구입하는 사람들 때문에 군용 사양의 85X나 스텔스 Herald를 발견할 기회를 제한하는 것과 같은 역할을 합니다.


보조 아이템 (Sub Items)

 보조-아이템은 부품 내부에 있으며 다양한 방식으로 기본 효율성 향상을 제공합니다. 현재, 주 아이템 보다 훨씬 더 빨리 마모되는 소모품입니다. 보조 아이템 없는 주 아이템은 여전히 정상적으로 작동하지만, 보조 아이템을 설치하면 성능이 약간 향상됩니다. 플레이어가 이것을 교체해야 할 필요가 있는 장거리 여행을 위해 예비품을 가지고 다니는 것을 권합니다. 예비품을 소지하지 않는 (또는 예비품을 운반 할 수 없다는) 것은 기본 기능에 지장을 주지는 않지만, 더 낫고 매우 유능한 시스템을 제공하기 위해 계속되는 유지관리 순환이 필요할 것으로 보입니다.

 각 보조 아이템은 세가지 분류 중 하나에 해당하며, 각각은 해당 아이템에 대한 다른 능력치를 증폭시킵니다 

  • 효율성 (Efficiency): 전력을 줄이거나 냉각성능을 향상시킴으로써 주요아이템의 전반적인 성능을 향상 시킵니다.
  • 보호(Protection): 다른 데미지 타입을 흡수하거나 마모율과 불발 확률을 감소시킴으로써 아이템에 가해지는 손상을 줄여 줍니다.
  • 탐지(Detection): 주 아이템의 다양한 스팩트럼 방사를 억제하고 스캐닝에 대한 저항을 제공합니다.

 보조 아이템은 다양한 아이템에 붙일수 있으며 발전기 보조 아이템 같은 특정 타입의 아이템에만 국한 하지 않습니다.

img?id=22cabf98-5eeb-4994-b701-75cf9d471e93



자주 묻는 질문

또는: 저희가 생각 할 수 있는 여러분의 질문들


Q:컴퓨터 블레이드 보조아이템이 있는가?

A:아니오, 기본상태를 개선하기 보다 기능을 추가하거나 확장하는 독립형 아 이템 입니다. 현재는 컴퓨터아이템에 추가할수 있는 것은 아니지만, 향후에는 유일하게 사용할수 있는 아이템에만 장착될수 있습니다.

Q: 나는 함선들과 아이템들에 대한 클레스 제약이 걱정된다,내 함선이 너프 될거란걸 의미하나?

A: 우리는 여전히 이시스템의 설계 단계에 있으며 여전히 우리가 내부적으로 가지고 있는 모든 마지막 단계에 대해서도 연구하고 있습니다. 3.0에서는 기본 로드아웃에 함선이 가져야 할 원래 설계상의 무장을 가지게 될 것입니다. 그러므로 함선의 성능은 바뀌게 될 것이고 제한이 있음에도 불구하고 많은 개선 방법을 가지게 될 것입니다.훨씬 더 정확한 정보를 공유하게 될때 클레스 제한 시스템에 대한 더 많은 정보를 제공하게 될것 입니다.

Q: 내배에서 교환할수 있는 다른 아이템들이 있나요?

A: 물론이죠, 여기에 있는 아이템들은 함선 메트릭스에 만 있는 것들이고, 우리는 게임속에 스케너, 배터리나 장갑 같은것들을  훨씬더 많이 계획하고 있습니다.


함께 읽을 거리


1. 직업과 역할

2. 함선 질량

3. 함선 기술 정보

4. 추진기

5. 무기 장착점

6. 투사체 장착점

7. 터렛

8. 기타 장착점

9. SCU와 화물

10. 변종과 모듈


원문출처: https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/16193-The-Shipyard-Other-Ship-Items

작업자: KirinRush, Chams, BillRed, Limemelon

댓글 0

스타시티즌 번역