CitizenCon Direct 2025 요약 번역

by KirinRush
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KirinRush 2025.10.16 16:50

CitizenCon Direct: October 11, 2025



크리스 로버츠의 인사말

  • 서버 메싱을 통해서 최대 700명까지동시에 플레이할 수 있되었습니다.

  •  서버 메싱 이후 QOL(Quality of Life, 품질개선)이 오래전부터 필요했던 사항이었습니다.

  • 플레이어 지표가 45% 증가했습니다.


스토리적 측면에서 지금까지 이야기

  • 파이로가 불타야 한다와 재생 위기는 스토리 라인의 첫 두 이벤트 입니다.

  • 다음 단계는 닉스로 향하는 과학의 난동입니다.

  • UEE는 닉스를 발견하고 채굴 한 후 닉스의 주요 사회구성인 인민 연합을 남겨두고 성계를 버렸습니다

  • 닉스는 UEE에 체재에서 민주주의로 변모한 시점에 있지만, 닉스 주민들은 UEE를 여전히 위협으로 간주합니다.



행성계 제작 관련

  • 닉스는 11월에 플레이 가능한상태로 출시될 예정이며, 2026년 내내 업데이트될 예정입니다. 


닉스는 이 우주로 무엇을 가져오는가?

  • UEE에서 멀리 떨어진 외딴 행성계 입니다.

  • 반둘의 위협이 있는 접경지대 입니다.

  • 파이로의 황무지에서 살아가는 무법자들의 생활과 달리 사람들이 자급자족하며 살아가는 ‘개척지’ 입니다.

  • 스탠턴과 파이로에 비해 ‘차가운’ 항성으로, 멀리 붉은 성운이 위치합니다. (반둘 점프 포인트)

  • 닉스는 새로운 점프 포인트를 통해서 스탠턴과 파이로 양쪽과 연결됩니다.  (임시적이 것이며 원래 닉스는 스탠턴과 연결되어 있지않습니다. 닉스는 브레멘, 카스트라, 토릴, 오딘, 파이로, 버질과 연결되어 있습니다.) 

  • 갈리시엔 벨트 구역은 성계 중앙에 위치한 거대한 소행성벨트로 광부들에게 풍부한 자원을 제공하지만 움직이는 날카로운 암석들로 인해서 위험하기도 합니다.


레브스키 (Levski)

  • 닉스의 중앙 허브이며 음습한 지하층에 있습니다.

  • 소행성 내에 독특한 시설입니다.

  • HULL C 게임플레이를 위한 중력판 통로 및  화물 엘리베이터가 외부에 있습니다.

  • 이전 Dumper's Depot 은 없으며, 대신 티치가 레브스키의 모든 함선 및 부품의 구매점으로 대체합니다.


인터섹 임무들

  • 인터섹은 UEE와계약한 새로운 세력입니다. (InterSec Defense Solutions, UEE 해군쪽과 주로 일하는 PMC) 

  • 독특한 방어구와 무장을 가진 적대적인 미지의 세력이 등장합니다.

  • 폴라리스가 정박한 닉스의 폐기된 정거장을 다루는 새로운 임무가 있습니다.

  • 반둘 습격대를 다루는 임무들이 있습니다. 


 

새로운 지형 관련

 제네시스 (크루세이더 함선이 아닌 행성을 구성하는 시스템 모듈 이름) 

  • 내년 PU의 모든 행성계에 출시할 예정

  • 높이맵, 온도, 기후, 침식 등의 데이터셋을 기반으로 세계구축을 지원  

  • 제네시스는 채광 게임플레이와 직접 연계되는 새로운 암석의 분산 및 분포 알고리즘을 사용합니다.


닉스의 행성들

  • 닉스 3 - 푸른 가스 행성 입니다.

  • 닉스 2 - 노랑색, 유독성, 고압 및 불안정한 대기이며 고위험/고수익의 게임플레이를 제공하는 행성

  • 닉스 1 - 시작시 주요 콘텐츠 행성으로 늪지, 숲, 산악 지형 및 습지를 특징으로 합니다.


행성 기술의 개선 사항들

  • 궤도 LOD를 개선 하였습니다.

  • 큰 풀의 쉐이더를 개선 하였습니다.

  • 절벽을 포함한 지형을 개선 하였습니다.


성간 화물 운송 임무

  • 여러 행성계를 가로지르는 장거리 운송 임무가 추가됩니다.
  • 이러한 임무에서 항해 도중 해적들이 출현하여 공격하는 경우가 많습니다.


락 크랙커

  • 닉스에 추가될 신규 콘텐츠의 내부 명칭입니다.

  • 2026년 상반기로 예정되어 있습니다

  • 대형 소행성 시설을 재가동하여 레이저를 활성화하고 거대한 암석을 채굴합니다.

  • 내부에 적과 전투하는 것 외에도 시설 가동시 추가 적이 증원됩니다.

  • 암석 파괴가 성공하면 매우 가치 있는 광물이 가득한 채굴 지점이 생성됩니다.

  


함선 및 무기에 대한 이야기 관련

신규 함선

  • Anvil Paladin

  • Esperia Stinger

  • Gray’s Market Shiv


신규무기

  • 수류탄 3개를 테이프로 붙인 로켓 발사기, 유효사거리가 짧고 조준장치가 없습니다.

  • 레이저와 실탄을 번갈아 발사하는 AK 스타일의 개인화기가 추가됩니다.

  • 발사 속도는 느리지만 타격력이 매우 높은 대구경 경기관총이 추가됩니다.

  • 원거리 관측을 위한 쌍안경이 추가됩니다.


무기 제작

  • 초기 제작은 소규모로 진행되며 수집한 재료로 무기를 제작합니다.

  • 제작 기계는 덤퍼스 디폿에서 구입할 수 있습니다. 

  • 제작 기계는 격납고나 함선 화물칸에 배치할 수 있습니다.

  • 제작 무기는 재료 품질에 따라 무작위로 결정되는 스탯을 가집니다.

  • 재료 품질은 획득 장소에 따라 달라집니다. (예: 다양한 종류의 철광석들)

  • 설계도는 세계에서 전리품으로 획득할 수 있으나, 대부분은 미션 보상으로 획득됩니다.

  • 제작 무기는 구매 가능한 무기보다 성능이 우수합니다.

 

인스턴싱에 관련

인스턴싱이 무엇인가?

  • 인스턴스 구역은 대규모 인구가 있는 지역에서 분리되어 보호됩니다.

  • 2025년 콘텐츠 대부분이 결국은 PvP 지역으로 구현되었습니다.

  • 향후 인스턴스 콘텐츠는 PvP 및 PvE 콘텐츠에 활용될 예정입니다.

  • 인스턴스로 동적전환은 도보로 진입하거나 퀀텀 비행을 통해 지역을 이동하는 방식일 수 있습니다.

  • 첫 번째 인스턴스는 오리슨 공성전이 인스턴스화 되어 재설계될 예정입니다. 


시정에 관련된 일들

  • 인스턴스 챕터 스타일의 콘텐츠 입니다.

  • 레브스키 중심에서 발견할수 있습니다.

  • 불법 거주자들과 싸우고 레브스키의 필수 시설을 수리해야합니다

  • 여러 세션을 걸쳐서 챕터를 진행할 수 있습니다.(로그인 간에 지속적으로 진행됨)


1.0 업데이트로 진행 과정

  • CIG는 꾸준한 진전과 함께 예정대로 진행 중이라고 밝힙니다.

  • 대화 선택지가 있는 미션 제공자를 더 추가할 계획입니다.

  • 게임에 시네마틱 임무를 추가할 계획입니다.


우주선을 위한 우주 관련

현재까지는 FPS 위주의 임무가 중심이지만 2026년에는 함선 중심의 활동을 우주에 추가하는데 주력하고 있습니다.


전술 타격대

  • 정거장을 공격하는 인터섹의 임무입니다.

  • 정거장에는 무적의 대함 터렛이 설치되어 있기에 경전투기를 투입하는 것이 필요합니다.

  • 임무는 여러 단계로 구성됩니다.

    • 레이저에 내성이 있는 전력 중계기를 파괴하여 기지의 문을 열어야 됩니다. 이때 실탄 무기가 필요합니다.

    • 정거장 내부에 좁은공간을 작고 기동성 높은 전투기로 비행하여 냉각장치를 파괴해야 됩니다.

    • 냉각 장치를 파괴한 후 핵심 동력 장치를파괴하면 터렛이 최종적으로 비활성화 됩니다.

    • 정거장이 취약해지면 반둘이 모든세력을 공격합니다.

    • (이름이 알려지지 않은 대형 반둘 함선이 암시됩니다. 반둘 마울러로 추정됨)


원문출처 : https://www.youtube.com/watch?v=_n9bXJnkgBQ

요약출처 : /r/starcitizen #sc-news  @fruitless

작업자 : KirinRush

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