Yo! ATV Maps (3.4.01) [요약]

by KirinRush
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KirinRush 2019.01.21 11:49
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절차적 레이아웃 도구

  • 위치 및 다양성에 대한 필요성이 많기 때문에 자동화된 절차적 도구를 개발

  • 핵심요건은 도구를 즉석해서 변화를 주더라도 작업 진행중인 미술팀의 작업흐름을 방해하지 않는 것입니다.

  • 건물 블록 요소, 그래프, 수직 제어 등이 도구의 핵심으로 사용됩니다.

  • 휴게소 같은 훨씬 더 큰 위치에 대한 변화를 이 도구로 인해서 가능하게 됩니다.

  • 이것은 테마를 바탕으로 하는 자동 주거지 커스터마이징으로 이어 집니다.

 

3차원 지도

  • 스타시티즌과 스쿼드론 42는 3차원 지도를 사용 할 것입니다.

  • 지역에서 지역으로 이동시에도 지도에서 보는 것 처럼 가능해야됩니다.

  • 이러한 기능을 제작하기 위해서는 여러 팀간 접근법이 필요로 합니다.

 

원문 : https://www.youtube.com/watch?v=I5WjdBaqv0k

지문 : https://relay.sc/transcript/around-the-verse-yo-atv-maps

작업자 : KirinRush

 

 

 

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