TUMBRIL STORM Q&A (AA 추가)

by KirinRush
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KirinRush 2023.11.20 16:27
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TUMBRIL STORM Q&A


과밀한 전장을 기습하기 위해 설계된 1인승 탱크인 Tumbril Storm을 컨셉으로 출시함에 따라서 여러분들에게 더 많은 정보를 제공하기 위해 커뮤니티에서 많은 추천을 받은 질문들을 저희 디자이너에게 전달하였습니다.


Storm은 어떠한 차량에 적재가능한가?

Storm은 공식적으로는 Tumbril Nova 및 Anvil Atlas 플랫폼 차량과 동일한 차고 크기를 공유하기에 이를 지원하는 모든 차량에 가능합니다. 그러나 낮은 전고, 전장으로 위에 언급한 차고크기에는 맞지 않지만 Anvil Carrack과 Drake Corsair 같은 일부 함선에서 적재할 수 있습니다.

 

Storm은 소형의 ‘고속 돌격 차량’으로 설계되었지만, 현재 Nova 탱크/Atlas 플랫폼 차량을 운송할 수 있는 차량만 적재될 정도로 크기가 크기에, 웅장한 계획에서 어디에 두어야 되는가? 예를들어 어떤 시나리오에서 다른 시나리오보다 선호될수 있는가?

위에 언급된바와 같이 동일한 차고 크기이지만, Storm의 치수는 운송 및 배치 측면에서 더 유연성을 허용하며, 다른 많은 함선들에 의해서 운반될수 있습니다. 두 탱크는 매우 다른 역할을 수행하는데 , 빠르고 보다 가여분 무장을한 Storm에 비해서 Nova는 훨씬 느리고 거대하지만 묵직한 펀치를 가지고 있습니다.

 

Storm은 다른 지상 전투 차량과 비교하여 얼마나 빠르도록 계획되었나?

모든 스테이터스는 변경될수 있기에 지금 당장 구체적인 나열을 할 수 없지만 Storm은 Nova 및 Atlas 시리즈보다는 빠르며 Usra의 속도에 더 가까울 것으로 예상됩니다..

 

스트럿에 의해서 지지되는 수직판은 무엇인가? 꾸미기용인가?

멋지게 보이기 위한 장식입니다. 민감할 수 있는 구역에 들어오는 탄환을 비껴가게 하는 현대에서 스탠드오프 장갑 패널에서 영감을 받은 것입니다.

Star Citizen Tumbril Storm Gallery 1


Storm은 현대의 탱크에서 볼 수 있는 것과 같은 연막/채프 발사기가 명확하게 보인다. 이 차량에 노이즈 및 플레어와 같은 기만체를 가지는가?

그렇습니다, 다른 차량에서 볼 수 있는 온전한 기만체가 포함되어 있습니다.

 

‘전술-스팩’ 장갑은 무엇이며, 과거에 제공되었던 ‘군용-스팩’ 부품과 어떻게 다른가?

이것은 단지 마케팅용 문구일 뿐이며 게임내에서 특별한 동작은 없습니다. Storm은 일반적으로 이 역할/타입의 탱크가 기대하는 만큼의 장갑을 갖추고 있습니다.

 

이 탱크는 Nova, Ursa 또는 Centurion과 비교하여 얼마나 잘 방어되며, 장갑의 성능은 어떠한가?

내구성 측면에서는 Nova와 Centurion 사이에 위치하며 Ursa보다는 훨씬 더 많이 갖고 있습니다. 

 

탱크는 오프로드 차량으로 제작되는데 이 모델은 낮은 지상고로 인해서 통행에 제한될수 있는가? 거친 지형에서 장애물에 부딪힐 때 Storm의 트레드 구성이 어떠한 이점을 제공하는가?

Storm은 Nova에 비해서 상대적으로 지상고가 더 우수하며 설계상 선체에 부딪히지 않고 훨씬 더 큰 진입/출발 각도를 허용합니다.


Star Citizen Tumbril Storm kf01


맞춤형 Size 3 무장은 고유한 무장을 지닌 다른 차량과 유사하게 같은 크기의 무장보다 더 상향 조정된 데미지를 줄수 있는가? Nova를 위한 Size 5 Slayer Cannon은 (현재 게임 상태에서) 18,500 알파 데미지를 가지고 있으며 다른 S5 실탄 캐논은 고작 1,500을 지닌다.

그렇습니다. Nova와 마찬가지로 무장의 “크기”는 맞춤형 특성을 고려 할 때 다른 시스템을 그대로 따르지 않으며, 독립적인 튜닝을 허용하여 일반적인 수치보다 훨씬 높은 알파/DPS를 제공합니다.

 

총신의 상하각도는 어떤가? Nova의 총신은 아래쪽으로 조금 내리면 더 내려가지 못할 정도로 충분히 내려가지 못하는 점을 고려할때, Storm은 어떻게 되는가?

다시 말하지만 모든 스탯은 변경될 수 있으므로 현재로서 정확한 수치를 제공하고 싶지 않습니다. 하지만 Storm에 총신은 상하각 범위가 Nova보다 훨씬 낫다고 해도 무방하여 이를통해서 차량의 거의 정면과 흑면에서 지면에 있는 물체를 타격할 수 있습니다. 이를 위해 차량에 전원이 들어올때 터렛이 약간 위로 연장됩니다.

 

왜 Size 3 무장 단지 하나인가?

이는 맞춤형 기총의 특성상 크기에 비해 매우 강력한 성능을 발휘할 수 있기 때문에 의도적인 설계에 대한 선택입니다. 우리는 Storm이 다른 차량에 비해 과도한 포를 가지거나 운전자 단독 운영하는 차량에 너무 과한 전투력을 원하지 않았습니다.  

 

Size 1의 대인용 리피터를 갖고 있지 않는데 보병과 같은 작은 타겟을 물리칠 수 있는 추가적인 방법이 있는가? 

없습니다, 이상적으로 현시대에서 보병이 장갑차에 접근하는 것을 원하지 않습니다. 하지만 이런 상황에 처하게 된다면 차량속도를 이용하여 보병과 거리를 두고 터렛의 무기를 사용하는 것이 좋습니다.

Star Citizen Tumbril Storm kf03


운전자가 조종하는 터렛은 차량의 전방으로 제한되어 있는가? 아니면 360 회전이 가능한가?

차량 전방위를 돌려 볼수 있는 완전한 360도 회전을 지원합니다.

 

Storm은 원격으로 동작하는 터렛을 가지고 있다. Storm이 이동 중에도 작동하는가? 아니면 운전자가 원격 터렛 인터페이스에 진입하기 위해서 움직임을 멈춰야 하는가? 주행중과 원격 터렛 사용 중에 사격 각도는 얼마나 되는가?

그렇습니다. 운전자는 이동 또는 정지 상태에서 터렛을 조종할 수 있습니다. 이동 중에는 시야 제한이 차량의 전방으로 사격 각도가 제한됩니다. 원격으로 보기에서는 전방위 360도 범위를 사용할 수 있습니다.

 

브로셔에는 개인 화기 보관함이 있다고 나와 있지만, 사진에서는 뒤쪽 트랙에 개인 인벤토리 공간도 있을 수 있는데, 이것이 사실인가?

전방 트랙 하우징 중 하나에 개인 화기 보관함이 있으며 운전석 출입구 근처에 개인 인벤토리 공간이 있습니다. 본체 후면에는 발전기, 냉각기, 방어막 생성기 등 중요 부품이 있으며 다른 전면 트랙에는 레이더, 컴퓨터, 베터리 등 중요도가 낮은 부품이 들어 있습니다.

 
Size 0 발전기 단독으로 다른 차량과 비교시에 매우 낮은 전력을 공급받는데, 그렇다면 차량 자체뿐만 아니라 방어막 전원을 공급하고 맞춤형 에너지 오토 캐논을 장착하기에 충분한가? 향후 단독 발전기가 부족한 경우 이를 어떻게 지원할 계획인가?

이는 향후 확장할 사항이지만, 이번 리소스 네트워크 변경으로 인해 모든 차량에 탑재된 아이템의 크기와 수량을 재평가할 수 있는 기회가 주어졌습니다. 따라서 새로운 차량은 기존 차량에 비해 사양이 낮은 것처럼 보일 수 있지만 실제로는 설계대로 효과적으로 작동합니다. 일부 차량에서 향후 변경 사항에 맞춰 아이템을 축소할 수도 있습니다.


Star Citizen TMBL STORM GAL 03 4k V2

[AA 추가 사항]


Tumbril Storm AA는 기본형의 기총처럼 맞춤형으로 데미지가 증가하는 맞춤형 미사일 발사대를 장착하고 있는가? 그리고 사용할 수 있는 미사일 유형(전자기, 적외선, 단면)에 제한이 있는가?

아트 스타일과 로드아웃을 용이하게 하기 위한 맞춤형 미사일 랙이지만, 안에 들어 있는 미사일은 게임 내의 다른 S1 및 S2 미사일과 다르지 않습니다. 이는 해당 사이즈의 기존 미사일 유형을 모두 장착할 수 있음을 의미합니다.

 

예를들어, 트랙터빔으로 미사일을 부착하는 방식으로 현장상황에서 미사일을 재무장 가능한가? 

그것이 차량의 목표입니다만 의도한것보다 미사일을 장착하는 것이 더 까다롭다는 것을 알고 있기에 시간이 지남에 따라 이를 개선하기 위해서 노력하고 있습니다.

 

미사일에 타겟 락온이 필요한가? 아니면 락온 없이(덤프-파이어, dumb-fired) 발사할 수 있는가?

다른 차량과 동일하게 동작하기에 덤프 파이어 또는 락온이 가능합니다.

 

Storm AA의 미사일은 지상 타겟을 공격할 수 있는가? 그렇다면 피해량 증가로 다른 장갑 차량에 대한 효과적인 대응이 되는가?

우리는 지상 차량의 사이즈 0 레이더를 조정하여 함선이 다른 자상 차량을 더 쉽게 탐지하지 않고 지상차량은 이전 패치보다 더 큰 범위에서 함선을 탐지할 수 있도록 했습니다. 미사일 자체는 맞춤형이 아닌 다른곳에서 볼 수 있는것과 동일하기에 피해량은 현재 게임내에서 볼수 있는 것과 동일합니다.


Star Citizen TMBL Storm KF 03 4k V2


Storm AA는 언덕 너머로 사격할 수 있는 지상 폭격이나 곡사 발사 모드가 있는가? 지상 목표를 락온하기 위해서는 시선에 보여야 하는가?

현재는 락온을 활성화 하기 위해서 시선내에 보여야합니다. 하지만 향후에는 시선을 넘어 타겟을 락온하는 할수 있게하는 *중계기능을 통해서 다른 게임 플레이 루프를 제공하고자 합니다. 

 역자주) 타겟팅을 별도의 장비를 통해서 발사대에서 직접 락온 하지 않아도 락온정보를 데이터 링크를 통한 원격으로 중계받아 공격하는 방식의 시스템


Storm AA는 전투용 지상 차량 라인업중에 어느쯤에 위치하는가? 컨셉 단계에서 구체적인 사용 사례를 생각하였는가? 

Storm AA는 대공/대차량 능력에서 Cyclone AA과 Ballista사이에 위치합니다. 성능 면에서는 Ballista에 더 가깝지만 미사일의 크기/데미지에 수준보다 미사일의 수량을 중시합니다. 타겟과 교전을 하기 위해서 기총을 선호한다면 여전히 이러한 선택지를 제공하는 Centurion이 있습니다.

 

AA는 차량 부품에서 기본형과 다른점이 있는가?

무장을 제외하고는 양쪽 부품은 모두 동일합니다.

 

기본형과 비교하여 무장이 다른 부분에서 무게 변화를 유발하여 결과적으로 속도와 핸들링이 달라지는가?

AA는 미사일의 수로 인해 약간 무겁기 때문에 기본형 Storm보다 (적어도 미사일을 모두 소진하기 전까지) 약간의 핸들링 성능이 떨어집니다 


원문출처 : https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/19324-Q-A-Tumbril-Storm

작업자 : KirinRush

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