Star Citizen Live: Audio Team Roundtable [요약번역]

by KirinRush
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KirinRush 2021.04.18 10:35
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Q1. 적색경보가 울릴 때 우리는 들을 수 있는가?

A1. 네, 함선의 선장이 승무원들에게 정보를 통지할 수 있는 PA 시스템이 있습니다.


Q2. 적절한 소리 방향에 레이트레이싱을 사용하는가?

A2. 네, 개발팀은 방(Room) 시스템에 대해서 적극적으로 작업하는 중입니다.


Q3. 서라운드 사운드를 게임에 도입하는 것에 대한 진척이 있는가?

A3. 공간 기반 사운드에 대해서는 조사해 보고 있습니다.


Q4. NPC가 통신에서 잡담하는 것을 들을 수 있는가?

A4. 네, 조종사는 ATC와의 대화와 같은 개방된 채널에서 수다를 들을 수 있습니다.


Q5. 서버의 성능에 의해서 소리의 품질에 영향을 주는가?

A5. 직접적으로는 아닙니다.


Q6. 특정한 함선 제조업체의 엔진 사운드를 디자인할 때 어떻게 착수하는가?

A6. 군사형, 산업형 또는 외계인 기술에 대한 분류 후에 함선의 용도에 맞춰서 결정합니다. 그리고 유사한 함선과 비교해봅니다.


Q7. NPC가 그들끼리 대화를 할 수 있는가?

A7. 네, 하지만 구현하는데 많은 시간과 자원이 필요합니다.


Q8. 크리처 (예 : 우주 고래)를 위한 소리를 만들기 시작했는가?

A8. 네, 첫 번째는 우주 고래입니다. 빠르게 진행되고 있습니다.


Q9. 속도와 연계되어 소닉붐이나 속도 기반의 음향 같은 보다 실감 나는 사운드가 있을 건가?

A9. 소닉붐이나 속도 기반 소리 효과는 없습니다.


Q10. 내 Carrack의 함내 승무원을 위해서 음악을 재생하는 시스템이 있을까?

A10. 아니요, 당신의 로컬PC에서만 가능합니다.


Q11. Stanton 행성계에 대비해서 Pyro 행성계에 소리에 대한 작업에는 어떤 어려움이 있는가?

A11. Pyro 행성계는 위험하고 불길한 예감을 소리를 통하여 느끼게 해줍니다.


Q12. 현재 Pyro 행성계를 위한 새로운 음악을 작곡하고 있는가?

A12. 아직은 아닙니다.


Q13. Crusader는 가스 행성으로 새로운 고유한 사운드를 가지는가?

A13. 네 그렇습니다.


Q14. VOIP가 현재 불안정하다. 언제 개선되는가?

A14. 3.13에서 안정성이 향상될 것입니다.


Q15. 스타 시티즌 내에 가상 밴드의 공식 앨범 트랙을 들을 수 있을까?

A15. 아마도.


Q16.  함선의 선체와 *데브리의 충돌을 들을 수 있는가?

A16. 네 

역자주) Debris는 우주에 있는 소행성 조각이나 쓰레기 같은 작은 파편 물체를 의미


Q17. 퀀텀 트레블 사운드는 변경되는가?

A17. 네


Q18. 함선에서 음성 명령은 지원될 것인가?

A18. 계획은 되어 있지만 시작되진 않았습니다.


Q19. 글자를 음성으로 *변환 기능은 제공되는가?

A19. 네, 2021년 2분기에 연구가 시작되었습니다.

역자주) Text-to-Speech, TTS 기능



원문출처 : https://www.youtube.com/watch?v=fHEknekueoc 

지문출처 : Discord /r/starcitizen #sc-news

작업자 : KirinRush

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