Core Gameplay Update [요약번역]

by KirinRush
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KirinRush 2021.07.02 23:46
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부상 관련

- 웨어 시스템 도입 : 자주 부상당하는 신체 부위는 의료 침대에서 치료를 받을 때까지 영구적으로 부상당합니다.

- 부상의 심각도는 3단계로 구분합니다. [ 숫자가 작을수록 심각 ]

    - 심각도 3에서는 (예: 팔에 부상으로 총을 조준할 때 무기가 흔들림이 발생) 영구적인 문제들을 겪기 시작합니다.

    - 심각도 1에서는 부상당한 팔다리를 전혀 사용할 수 없습니다. (예: 심각도 1 수준에 다리 부상이면 일어서는 것을 못함)

- 부상을 치료하려면 반드시 의료시설에 가야 합니다.


의료시설 관련

- 의료시설은 3단계로 구성됩니다. [ 숫자가 작을수록 높은 수준 ]

    - 1단계 시설은 병원입니다.

    - 2단계 시설은 대형 의료 침대입니다. (예 : 890 Jump)

    - 3단계 시설은 소형 의료 침대입니다. (예: Cutlass Red)

- 의료 시설에서 동일하거나 낮은 심각도의 부상을 치료할 수 있습니다. (예: 2단계 시설에서는 심각도 2,3의 부상 치료를 할 수 있음)

- 이제 사망 시 병원에서 리스폰됩니다. 만약 랜딩존에서 사망하였다면 당신의 장비들은 당시의 방에 보관되어 있으며, 그렇지 않은 경우 장비가 사망 장소에 보관될 것입니다.

- 어느 병워에서 리스폰할지 선택할 수 있습니다.

- 1, 2단계 의료시설에서만 리스폰 가능합니다. [ 커틀라스 레드는 향후 리스폰 불가 ]


도구와 약물들 관련

- 멀티 툴의 치료용 부착물은 메디펜의 개선된 버전이 될 뿐만이 아니라 사람을 스캔하여 건강 문제를 식별할 수 있습니다.

- 각각의 문제를 해결하기 위해서는 개별적인 약물들이 있을 것입니다. 

- 약물은 부상을 치료하는 게 아니라 일시적으로 증상을 제거해 줄 뿐입니다.

- 혈중 약물 농도 상태는 HUD에 표시되어 신체 내부에 잔여약물(의약물, 알코올)의 량을 보여줍니다.

- 약물을 복용할 때 복용할 수 있는 약물의 량에 밸런스를 맞춰야 합니다. 그렇지 않고 과다 복용하면 기절할 수 있습니다.


메딕과 소생 관련

- '쓰러진 상태'가 도입됩니다 : (엄청난 량의 피해를 입었다면 즉시 사망하게 되고 그렇지 않다면) 사망 대신에 쓰러진 상태로 가게 될 것입니다. 

- 쓰러진 상태가 되면 의식을 잃고 서서히 (죽기까지 약 몇 시간이 있는 상태로) 죽어갑니다.

- 쓰러진 상태에서 즉시 리스폰하기 위해서 바로 죽는 것을 선택할 수 있습니다.

- 약물을 복용하면 약물효과가 지속되는 시간에 대한 타이머가 제공됩니다.

- 메딕인 경우 적절한 약물을 가지지 않았다면, 신체를 병원으로 옮겨서 응급실 엘리베이터에 내려놓을 수 있습니다.


미래에 계획 관련

- 치료 메커니즘과 함께, 여러분이 사망하면 더 이상 무한대 가방이 없기에 로컬 인벤토리로 이동하여 [죽은 곳에] 물건을 남기게 됩니다.

- 현재의 인벤토리 시스템은 수천 개의 단일 아이템을 보관하기에 도전과 몰입을 줄이고 있습니다.

- 플레이어는 랜딩존 및 함선 같은 구역에서만 보관된 물건만 접근할 수 있습니다.

- 당신이 소유한 아이템이 저장된 위치를 보여주는 자원 관리자(Asset Manager)라는 새로운 모비글래스 앱이 있습니다.

- 플레이어 치료 및 개인 인벤토리는 3.15를 목표로 하고 있으며 레이더/해킹은 "아마도 3.15 쯤"으로 전망합니다.


FPS 레이더/스캐닝 관련

- 함선의 레이더/스캐닝과 동일한 시스템을 사용합니다.

- 함선과 유사하게 다른 사람을 찾기 위해서 핑을 할 때  자신의 위치가 알려집니다.

- 차량/함선은 EM/IR/CS를 감지하며, 플레이어/보병은 EM/IR/DB (데시벨)을 감지합니다.

- CS(횡단면)과 데시벨은 수동적으로 수집되며 나머지는 능동적인 핑이 필요로 합니다.

- FPS 스캔은 스캔 대상의 보유한 장비, 무기, 소속된 조직 등에 대한 세부 정보를 제공합니다.


해킹 관련

- 해킹 칩은 해킹의 미니게임을 통해 권한에 접근할 수 있는 불법적인 "스켈레톤 키"로 용도가 변경되었습니다.

- 미니게임은 당신의 UI에서 3D 보드를 조작하여 접근권한을 부여하는 암호를 찾는 것으로 구성됩니다.

- 문, 엘리베이터, 전원, 유지보수용 패널 등의 구역을 해킹을 통해서 권한을 얻게 됩니다.



원문출처 : https://www.youtube.com/watch?v=enePky-iO0c 

지문출처 : /r/starcitizen #sc-news

작업자 : KirinRush

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