RSI Polaris Q&A

by KirinRush
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KirinRush 2024.11.27 19:19
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Q&A
POLARIS
by Roberts Space Industries



2946(2016)년에 급속히 확산되는 반둘의 충돌에 대응하기 위해서 탄생한 빠르고 치명적인 Polaris 초계함은 은하계 전역의 해군 순찰의 주축으로 자리잡게 되었습니다.

이 함선이 PU에 등장한것을 기념하기 위해, 우리는 차량 팀에 커뮤니티에서 몇가지 질문과 함께 원래 Q&A에 대한 업데이트를 제공해 달라고 요청하였습니다.


Polaris는 현재 PU에서 어떤 역할인가?

Polaris는 현재 PU에 도착한 최초의 군용 주력함으로, 스타시티즌의 주력함에 대한 기준을 제시했습니다.

“빠르고 치명적입니다. 이것이 목표였습니다. 이정도 크기의 함선에서 어떻게 하면 이 두 가지 기대치를 모두 충족하는 함선으로 만들 수 있을까요? 엄청난 양의 작업과 독창성이 필요했지만 해냈다고 생각합니다.”

- Jules Parliegh, Polaris를 설계한 RSI 수석 함선 디자이너 

Polaris는 어떤 차량과 싸우는 데 특히 적합한가? 또한 어떤 차량이 Polaris에 효과적인가?

Polaris는 S10 어뢰와 강력한 전방 주포를 탑재한 강력한 화력을 자랑하며, 대형 함선의  방어력이 약해지면 정확하고 강력한 타격을 가할수 있도록 설계되었습니다. 부포가 전투기에 대한 어느정도 보호를 제공하지만 Polaris는 근접 전투에서의 싸움꾼이라기 보다는 전략적인 장거리 교전의 강자로서 뛰어납니다.


Polaris의 격납고에 착함가능한 가장 큰 함선은 무엇인가?

Polaris의 격납고는 Aegis Sabre에  맞게 설계 되었습니다. 그러나 충분한 공간이 있으며 플레이어들은 몇가지 흥미로운 적재 방식을 생각해냈습니다.


Polaris의 초기 컨셉과 오늘 출시 사이에 이루어진 주요 변경 사항은 무엇인가?

함선이 컨셉을 거치면서 발생한 몇 가지 변경사항이 있습니다. 주요 사항은 다음과 같습니다. : 

  • 확장된 무기고

  • 간부 숙소가 더 이상 없음

  • 승무원 숙소를 이층 침대 객실(bunk room)로 재구성

  • 함교에 기능 추가

  • 전방에 대형 터렛

  • 어뢰의 재장전 메커니즘 변경


Polaris는 격납고 구역에서 전투기를 수리/급유/재무장하는 서비스를 제공하는 기능이 있는가?

현재로서는 수동으로 수리, 급유 및 미사일을 재보충 하는 것 외에 허용할 계획이 없습니다.


Polaris도 Hammerhead처럼 우주정거장에 도킹 할수 있는가?

네, Polaris도 양쪽에 대형 도킹 포트가 있습니다.


의료실과 화물고 처럼 함내 시설/방에 대해서 모듈식이나 커스터마이즈 가능한가?

Polaris에는 다음과 같은 여러가지 시설들이 있습니다 :

  • 화물고

  • 영창(수감시설)

  • 의료실

  • 승무원 식당

  • 무기고

  • 승무원 이층 침대 거주실

Polaris는 모듈식 함선이 아니며 방들도 교체할 수 없습니다.


Polaris 어뢰는 수동으로 재장전할 수 있는가? 아니면 정거장에서 재무장을 해야하는가?

플레이어가 추가분 어뢰를 갖고 있다면 모든 어뢰가 발사가된 후에는 플레이어가 멀티툴 트랙터빔을 사용하여 수동으로 재장전할 수 있습니다.


Polaris는 자동화된 포인트 디펜스 터렛을 갖고 있다. 이 무장은 어떻게 동작하는가? 터렛은 어떻게 타겟을 설정하는가?

이 터렛은 AI 모듈(현재는 플레이어가 미래에 사용할 수 있는 블레이드를 기본적으로 이식)로 구동되며 우선순위가 엄격하게 지켜집니다 :

  1. 다가오는 적대적 병기(폭탄, 어뢰, 미사일들)

  2. 주변의 적 차량

향후에는 플레이어가 이를 더 많이 제어할 수 있을 것입니다. 현재로서는 플레이어가 이 기능을 처음 사용해보면서 피드백을 면밀히 지켜보고 있습니다.


함장실이 막혀있는 이유는?

함장실이 우리가 추구하는 높은 기준을 충족할 수 있도록 다음 대규모 업데이트까지 이방을 현재상태로 유지하길 결정했습니다. 플레이어가 방에 들어가서 아이템을 보관할 수 있도록 허용하면 지속성 문제가 현재 발생할 수 있었기 때문에 가장 안정적인 접근방식인 방문을 잠그고 초기 출시를 위해서 레이어에서 제거하는 것입니다. 이것은 곧 출시될 예정입니다.  


Polaris의 화물고에 들어갈 수 있는 가장 큰 차량은 무엇인가?

화물고는 화물 전용입니다. 그러나 플레이어가 실제 차고에 차량을 실을 수 있을 거라는 것에는 의심의 여지가 없습니다.


지도를 볼 필요가 없이 찾아갈 정도의 더 직관적인 문구와 표지판을 재작업할 수 없는가? 예를 들어, 더 나은 시인성을 위해 벽에 표지판을 배치하거나 각 방의 색상과 조명 대비를 조정하여 선명도를 높일 수 있다.

불행히도 표지판이 없어졌습니다, 함장실 공개와 함께 돌아가서 수정할 예정입니다.


간부 숙소는 어떻게 되었나? 없애는 이유는 무엇인가?
Polaris에는 더 이상 간부 역할이 없습니다. (5명의 함교 구성을 참고) 그 결과, 간부 숙소를 제거하고 무기고가 확장되었습니다.


원문출처 : https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/20314-Q-A-RSI-Polaris

작업자 : KirinRush

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