RSI Meteor Q&A

by KirinRush
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KirinRush 2025.07.18 14:18

Q&A
Meteor
by RSI


우아함, 속도 및 파괴력이 모여서 Meteor는 우주의 가장 큰 위협에 맞서 하늘 높이 날아오릅니다.

RSI 라인업의 이 새로운 중형 전투기에 대해 차량 및 게임플레이 팀에 몇 가지 질문을 했습니다. 개발자가 직접 답변한 내용입니다.


Meteor는 다른 전투기, 폭격기 또는 대형 타겟과 같은 특정 유형의 적을 염두해 두고 설계된 것인가?

Meteor는 (대형 S5 무장을 탑제한)중형 전투기로 분류되므로 중전투기나 소형 다인승 함선과 같이 자신보다 좀더 큰 타겟을 상대하는 적합합니다. 그러나 S3 무장은 소규모 위협에 대처하는 데에도 적합한 화력을 제공합니다.


기총과 미사일에 관련하여 어떤 부품을 교체할 수 있는가?

S3 기총 및 추가 미사일 하드포인트는 모든 호환 가능한 사양으로 교체 가능합니다.맞춤형 S5 실탄 캐논 및 통합된 미사일 런처는 교체할 수 없습니다.


아시다시피, 새로운 RSI 함선 내부는 2가지 스타일 중 하나를 따르는데 Polaris와 같은 군용 함선과 Zeus Mk2와 같은 민간용 함선이다. Meteor는 어떤 디자인 방향을 따르고 있으며 이러한 선택은 의도된 역할을 어떻게 반영하는가?

Meteor는 전투 중심임에도 불구하고 함선의 작은 크기에 걸맞게 민간용 Zeus 스타일 킷을 많이 공유합니다.


Meteor는 Mantis의 파생형으로 간주되는가? Mantis의 페인트와 호환되는가?

Anvil에서 최근 출시된 Asgard나 Centurion/Spartan/Ballista 지상차량 처럼 Meteor는 기존 섀시를 기반으로 한 새로운 함선이므로 파생형이 아닙니다. 따라서 Mantis와 페인트를 공유하지 않습니다.


Mantis에 비해서 보다 많은 무장을 갖고 있으고 QED가 없다는 점 이외에 Meteor는 비행 성능 측면에서 어떤 다른 차이점이 있는가?

Mantis가 SCM 속도가 빠른 반면, Meteor는 회전 및 기동 성능이 약간 떨어지는 대신 NAV 속도가 더 빠릅니다. Meteor와 Mantis는 모두 전통적인 중형 전투기 범위 내에서 ‘요격기’ 원형에 맞춰 조정되었지만, 진선 비행 성능에서는 형제기보다 월등히 뛰어납니다.


높은 화력, 요격기 등급 및 거주공간을 갖춘것을 고려한다면  Meteor는 함선이 제공할 수 있는 최고의 요소들인 화력, 민첩성 및 장거리 운항능력을 모두 갖추고 있는 것으로 보인다. 이렇게 많은 강점을 가진 Meteor의 단점은 무엇인가?


모든 함선에서 추구하는 것처럼 장점은 강력해 보이지만, 맞춤형 무장, 방어막, 선체 강도 등 눈에 띄는 단점도 존재합니다.


맞춤형 S5 캐논 팩은 강력한 위력을 자랑하지만, 실탄으로 제한되기에 제한된 탄약과 느린 연사력으로 인해서 특히 작고 민첩한 표적에 대한 사격이 어렵다는 대가를 따릅니다.

화력은 중형 전투기들에서 상위급에 위치하지만 중전투기에서 흔히 볼 수 있는 강력하고 통일된 *데미지 유형과 다르며, 선체 강도와 S1 방어막은 경전투기에서 자주 튜닝하는 것과 더 많은 공통점을 공유합니다. 이는 향후 비행 모델, 자원 네트워크 및 기타 함선 비행의 다른 측면에 대한 추가 변경에 앞서 Meteor를 중형 전투기 분류내에서 진정으로 독특한 제품으로 만들기 위한 의도입니다.

역자주) 에너지, 실탄, 디스트렵션 같은 데미지 유형


Meteor의 직접적인 경쟁자로 여겨지는 함선은 무엇인가? Meteor는 중형 전투기 라인업에서 어디에 위치하는가?

Meteor는 경전투기, 중형 전투기, 중전투기의 세 범주를 모두 아우르기 때문에 까다로운 질문입니다. 예를들어, Meteor는 경전투기의 방호력, 중형 전투기의 비행 성능, 중 전투기의 무장과 비교되는 반면, 많은 함선 비교하여 많은 단점을 가지고 있습니다.

중형 전투기 라인업 내에서만 놓고 보면, Meteor는 공격력 면에서는Hornet Mk2와 비슷한 수준이며, 직선 항속성능에서는 Hornet Mk2를 능가할 가능성이 있지만, 기동성에서는  Hornet Mk2 성능을 따라잡기 어려울 때도 있습니다.


Meteor는 단독 운영을 위한 함선인가? 아니면 다른 함선을 지원하거나 지원 받을 때 가장 뛰어난 능력을 발휘하나?

Meteor는 단독 운용을 위해 설계되었습니다.


Meteor는 크기에 비해서 상당한 양의 무장을 탑재하고 있다. Meteor의 발전기는 다른 시스템의 모든 기능을 유지하면서 무장 시스템을 효과적으로 지원할 수 있는 충분한 전력을 생성하는가?

Meteor에 에너지 무장 대신 맞춤형 실탄 캐논을 장착한 주된 이유 중 하나가 파일럿이 관리할 수 있는 적절한 전력을 확보하기 위한 것이었습니다.


선체 또는 부품 배치 레이아웃이 전투중에 운영성과 생존성을 향상하는데 도움이 되는가?

Meteor가 도입됨에 따라 Meteor와 Mantis 모두 함선 내부에서 부품에 완전히 접근할 수 있게 되었습니다.


강력한 중형 전투기인 Meteor는 전투 준비상태에서 어떤 수준의 시그니처를 방출하는가?

Meteor는 전투에 초점을 맞춘 장비와 무장으로 인해 평균 이상의 시그니처를 방출합니다. 높은 공격력은 눈에 잘띄게 된다는 단점이 있습니다.


보관함 용량은 어느정도 되는가? 화물칸이나 소형 화물 상자 또는 개인 물품을 위한 전용 공간이 포함되어 있는가?

함선에는 전용 화물칸이 없으며, 개인 물품 보관만 가능합니다.


Meteor를 개발 과정에서 Mantis에게도 도움이 되는 어떤 섀시의 편의성(quality-of-life)개선 사항이 있었나?

Meteor 개발 과정에서 Mantis의 내부를 수정하고 개선할 시간을 확보할 수 있었습니다.

내부 변경 외에도, Mantis의 스네어링 기능을 서버 메싱 이전 수준으로 복원하는 차단 시스템의 새로운 백엔드를 구현했습니다. 즉 이제 플레이어는 다른 서버에서 QT 점프를 시작하는 함선을 스네어링할 수 있습니다. 이는 이전에 서버 메싱 도입으로 발생한 제한 사항 입니다.


앞으로 알파 4.3.0에서 Mantis의 편의성을 개선하고 버그를 수정할 예정입니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

스네어링 영역 내에서 플레이어가 NAV 타겟을 보정할수 없도록 수정했습니다.
간헐적인 플레이어가 차단 지점으로 “러벌-밴딩(순간이동현상)” 문제를 해결했습니다.
스네어 장치가 제대로 충전되지 않는 문제 해결했습니다 : 일시적인 해결 방법은 스네어장치를 껏다 켜거나 잠시 기다리면 도움이 될 수 있습니다.
스네어가 활성화되기 전에 퀀텀 비행을 시작하는 함선을 스네어가 여전히 잡을 수 있도록 합니다.


원문출처 : https://robertsspaceindustries.com/en/comm-link/engineering/20703-Q-A-RSI-Meteor?_gl=1%2Amd0qto%2A_up%2AMQ..%2A_gs%2AMQ..&gclid=EAIaIQobChMIvY_tx8PFjgMVIOQWBR29qSJoEAAYASAAEgIPm_D_BwE&gbraid=0AAAAAojOoK_JCUFAeS0AwtC3vyHbQllkb

작업자 : KirinRush

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