Q&A: Crusader Mercury

by KirinRush
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KirinRush 2018.12.10 11:42
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Q&A: Crusader Mercury

Crusader Industries에서 Mercury Star Runner [머큐리] 를 출시된 후, 저희는 최근에 공개된 데이터 러너에 대한 더 많은 정보를 얻기 위해서 여러분들이 최대 득표한 질문을 디자이너들에게서 답변을 받았습니다.

만약 여러분들이 Mercury에 대한 Ship Shape를 보지 않으셨다면, 여기를 통해서 볼수 있습니다. 저희는 게임스컴에서 함선 개발자들의 개발배경을 특별한 Townhall Q&A를 생방송을 통해서 진행하였으며 여기서 볼 수 있습니다.

질문에 대답할 시간을 내 주신 John Crewe와 Todd Papy에게 감사드립니다.


Terrapin과 Mercury간에 스캐너는 어떤 차이가 있는가? Mercury는 Terrapin의 역할을 동일하게 수행할 정도로 비슷한가? 아니면 그보다 더 잘하는가?

전문적인 스캐닝함선과 전문적인 스캐너 장비를 장착한 함선들은 그러한 게임 플레이를 위해 만들어졌습니다만, Mercury의 개발 컨셉과는 다른 것입니다. Mercury의 스캐너는 알수 없는 지역을 스캐닝하거나 먼거리에서도 낮은 시그니쳐를 찾아내는 Terrapin과 달리 지역적인 무전교신만을 가로챌 수 있습니다. 그리고 노련한 Terrapin의 승무원들은 언제나 Mercury의 스캐닝 능력을 능가할 것입니다. Mercury는 화물과 데이터를 운송하는 하이브리드 수송선으로 생각하셔야합니다.


강한 화력과 장갑을 가진 Cutlass나 Vanguard보다 가벼운 것을 추정해 본다면 Mercury의 속도는 현재 설정보다 빨라야 되지 않는가? 그리고 설명에 따르면 Mercury가 Freelancer에 비해 빠르다고 되어있지만 함선 제원 자료에 따르면 그닥 빠르지 않다. 속도에 대해서 다시 조절을 할 것인가?

항상 그래왔던 모든 함선의 제원사항은 변경될 수 있으며, 제작과정에서 제 역할을 수행하기에 충분히 빠르지 않다고 판단된다면 조정이 될 수 있습니다. 현재 설계에서는 일반적으로 함선의 크기가 커질수록 속도가 느려지게 되어 있으며, Mercury는 Freelancer와 Cutlass 사이 범주에 현재 위치하게 됩니다.  저희가 사용하는 최고 속도를 제외하고는 매개 변수의 전체 항목이 있지만 처리 특성을 조정하기 위해 표시하지는 않습니다.


전자전 디자인 노트에서 언급된 Drake Herald는 전용 전자전 장비를 보유하고 있다. 데이터 러너인 Mercury는 전자전 기능을 갖추고 있는가?

이 함선은 원래 설계에서 전문적인 전자전 장비를 갖추고 있지 않으며 현재 시점에서는 Herald 및 Sentinel과 같은 다른 함선에  이 기능을 맡겨 두기 위해서 추가하는 것도 고려하지 않습니다. 다만 데이터 해킹을 위해서 전문적인 전자전 장비가 필요한건 아닙니다.


Mercury는 곧 함선제작단계에 들어가며, 더 큰 Crusader의 함선들을 위한 참고양식 역할을 하는가?

이 함선이 제작단계에 들어갈 때 더 많은 정보를 얻기위해서는 로드맵을 주목 해주세요. Star Runner 와 Starlifter 의 디자인 작업은 완료되었고, 두 함선 모두 Starliner 와 같은 대형함선의 참고양식으로 사용될 것입니다.


Mercury 는 작은 점프 포인트를 통과할 수 있다고 봐도 되는가?

점프 포인트의 크기와 분류화는 작업중이지만, Freelancer와 같은 사이즈의 점프 포인트를 통과하기에 꼭 맞을 것으로 예상하고 있습니다. 


후방 램프가 함선의 유일한 출입구인가?

후방 램프가 함선의 유일한 출입구이며, 도킹 연결부나 추가적인 승강 출입구는 없습니다.


왜 조종사, 부조종사, 2개의 터렛 사수가 있는데 침대 3개에 최대 승무원이 3명인가? 4개의 침대와 4명의 최대 승무원이지 않나?

이는 플레이어들이 자신들의 역할을 선택할 수 있도록 내린 의도적인 결정이었습니다. 함선에는 실제로 5개의 구역(조종사, 부조종사, 스캐닝, 2개의 터렛)이 있고, 다양한 상황(환경)에서 플레이어들이 무엇을 하고 싶으며, 어떤 반응을 선택할 수 있는 것을 원했습니다. 함선의 정원을 늘리는 것은 함선 설계 면에서 함선의 크기와 구성요소를 수정해야하는 큰 변화를 불러오며, 저희는 이 함선이 상대적으로 작으며, 집중력 있는 함선이길 원했습니다.


“다목적” 함선으로서 Mercury 는 데이터 추출 장비를 제거하고 다른 역할에 집중할 수 있도록 다양한 모듈이나 변종이 있는가?

현재로썬 변종이나 다른 모듈들에 대한 계획은 없습니다. 원래 소개는 모듈식이나 다른 역할을 위한 변경 보다, 두가지 특정 역할(화물과 데이터 러닝)을 위한 함선이었습니다.


PvE 와 PvP 환경을 포함해서 합법적인 데이터 수집 및 불법적인 수집에 대한 게임플레이 예를 보여줄 수 있는가?

PvE 환경에서 합법적인 데이터 수집의 예로, 소행성 지대에서 구성요소/밀도 처럼 특정 지역에서 정보를 스캐닝하는 것입니다. 다른 대안으로, 함선이나 지역(구역)을 소유한 특정 플레이어로부터 미션을 받을 수 있으며, 이 때는 미션 제공자에게 보고해야합니다.불법적인 데이터 수집은 PvE나 현재 데이터 러닝 임무에서 배송중인 다른 플레이어를 요격 및 격추하는 것보다 두 함선 사이의 민감한 정보를 가로채는 행위에 더 가깝습니다.

Mercury 에는 모든 승무원을 위한 욕실, 주방, 식탁, 총기 거치대와 방어복 보관함이 있는가?

욕실, 주방, 식탁, 총기 거치대는 모든승무원들이 같이 사용할 수 있습니다. 또, 각 각의 승무원들은 개인 침대 근처에 개인용 옷장을 갖고 있습니다.


Mercury 에는 EVA 를 위한 에어록이 존재하는가? 아니면 우주에서 함선 밖으로 나가기 위해 전체 화물창을 감압해야하나?

화물 램프 이외에 다른 출입구는 없기 때문에, 우주에서 함선을 나가고자할 때는 반드시 화물창을 감압해야합니다. 화물칸과 연결된 나머지 부분은 에어록이 있으며, 터렛은 추가적인 감압을 방지하기 위해 차폐됩니다.

원문출처 : https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/16753-Q-A-Crusader-Mercury

작업자 : KirinRush, DANNIS, Bill Red, JamesHonor


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