Q&A: Aegis Eclipse

by KirinRush
Image placeholder
KirinRush 2019.01.28 15:37
1 4079 주소복사

Q1. 스타시티즌 우주에서 "스텔스"는 어떤 의미가 됩니까?

A1. 스타시티즌에서 스텔스는 게임 내에 시스템상으로 주로 레이더나 스케너를 이용해서 탐지하기 힘든 것을 의미 합니다. 세이버의 Q&A에서 언급되어 있지만, 호넷 고스트는 개수에 의해서 이루어진 반면, 세이버와 이클립스는 스텔스 컨셉 바탕을 두어서 제작되었습니다. 세이버와 이클립스는 특별한 선체 설계를 통해서 레이더의 가시성을 낮추는 이점을 가지고 있는데다가 스텔스 사양의 장비를 기본적으로 장착합니다.

우리가 설정한 아이템/부품의 분류는 군사용, 민간용, 산업용, 스텔스 및 경쟁(레이싱)으로 현재 갖춰져 있습니다. 스텔스 사양의 아이템은 근본적인 출력 및 내구성을 희생하여서 최저방출량( 열상 및 전자기 )을 제공합니다. 플레이어는 다른 사양이 가진 비교되는 이점과 약점을 가진 아이템을 섞거나 맞추는 것으로 자신의 함선에 특성을 튜닝합니다. 이클립스 같은 함선은 모든 아이템이 스텔스 사양으로 기본적으로 장착되지만 세이버는 일부 군용 사양과 일부 스텔스 사양을, 고스트는 민간용 사양과과 스텔스 사양을 장착합니다. 우리는 향후에 다른 사양에 대한 아이템들도 심층적으로 논의할 겁니다.


Q2. 게임에서 이클립스는 전용 스텔스 부품을 제공할 거라 이야기 되었습니다. 세이버 및 호넷 고스트 같은 이전 스텔스 함선은 스텔스 부품사양이 포함되도록 업데이트 되었습니까? 아니면 이클립스 한정으로만 된 것입니까?

A2. 그것은 매우 희귀한 전례로서 선체에 아이템이 정해져있고 이클립스 처럼 특정선박이 아니고서는 기본 아이템 (예를들어 발전기 및 방어막 생성기)이 묶여 있는 경우는 없습니다.  앞서도 언급했었지만, 우리는 시그니쳐를 줄일수 있는 스텔스 사양의 아이템들을 가지고 있으며 해당선박들은 기본적으로 장착되거나 장착 시킬수 있습니다.


Q3. 이미 리탈리에이터가 S9 폴라리스 주력함이 S10을 가진부분에서 전투기급이 사이즈 9 어뢰를 가지고 있는 부분은 "게임 (벨런싱)파괴"로 우려되지 않습니까?

A3. 이클립스는 S9를 탑제하도록 처음부터 설계되어 있었습니다만, 그에 대한 댓가로 많은량을 탑제하지 못하며, 매우 튼튼하지도 않으며 민첩하지 않습니다. 이것은 도그파이터로 설계된게 아니기 때문에 조용히 접근해서 적재물을 발사하고 떠나는 방식에 매우 특화되어 있는 폭격기입니다. 이클립스는 3개의 사이즈 9 어뢰 및 사이즈 2의 실탄 게틀링 무장을 2문을 장착하고 있습니다. 이보다 큰 어뢰 지닌다면 보다 작은 함선들을 락온 하기 위해서는 시간이 걸리며, 그와 함께 상대적으로 민첩성이 부족해 지는데, 이클립스가 도그파이트 중에 사용하기에는 이 답답한 시간을 견뎌야 되는 것을 의미 합니다.


Q4. 비행준비가 되면 최종적으로 $ 330 으로 되는 가격표가 단좌식 함선치고는 사실상 비싼편인데 비해서 현재 단계에서 우리는 약간의 구체적인 정보만 받고 있습니다. 우리가 처음 보았을 때 놓칠 수 있는 높은 가격표를 달고 있는 선박 설계의 의도는 무엇인가요?

A4. 규모 면으로 볼때는, 이클립스의 무장력으로 중량대비로 공격력이 상회합니다. 대형 함선을 격침 할 수 있으며, 주력함에 심각한 피해를 줄 수 있습니다. 대부분의 능력을 특별 사양으로 스텔스 장비 및 대형 어뢰 장착으로 몰아주었기 때문에 이와 같은 임무를 가능하게 해줍니다.

향후 가격이 발표된 공지는, 모든 스타시티즌의 컨셉함선의 가격은 부품들의 실제게임 내에 경제에서 부품들의 가치보다 낮게 책정되어 있습니다. 과거에는, 함선의 최종가격을 컨셉과 비행준비 단계사이에 반복하면서 예측하는 것이 매우 힘들었습니다. 함선 파이프라인 동작되는 오늘날에서는 우리는 미래 가격에 대한 확실한 견적을 제공할 수 있습니다.


Q5. 어뢰를 보관하는 이 군용 장비를 어떤 민간 회사가 개조하여 스텔스 화물선으로 운용 가능합니까?

A5. 재미있는 아이디어입니다만 우리는 현재 이것에 대해서 탐구해보고 있지 않습니다.


Q6. 이클립스의 어뢰 구역을 모듈화 하여 전자전(E-war)용과 같은 다른 용도로 사용 할 수 있습니까?

A6. 그런 부분은 현재 계획된바 없습니다. 이클립스는 유일한 목적으로 설계 되어 있기에 뱅가드 시리즈 같은 경우가 모듈화에 더 유연성을 가집니다.


Q7. 이클립스는 S9 어뢰 3정 대신 어떤 것을 탑제 할 수 있습니까? (예를들어서 글라디에이터에 장착되는 보다 작은 S5 어뢰라던가 많은 수의 일반 미사일들)

A7. 다시 이야기 드리지만, 이클립스는 매우 특화된 함선이며, 의도된 임무와 역할에 탁월하도록 설계되어 있기 때문에 이런 부분을 계획하고 있지 않습니다.


Q8. 어떤 함선에 이클립스가 착함 가능한가요?

A8. 그것은 상당한 크기의 함선인것이 확실합니다. 폴라리스에는 착함 할수 없지만, 자벨린의 격납에는 편안하게 작동 할 수 있도록 할 겁니다.


Q9. 이클립스 폭격은 공대공과 공대지 모두 가능한요?

A9. 만약에 여러분이 타겟을 락온 할 수 있다면 공대공 또는 공대지로 어뢰 공격을 여러분은 할 수 있습니다.


Q10. 이 함선에서 퀀텀 점프 범위를 어느정도 기대 할 수 있습니까?

A10. 이클립스는 글라디에이터(본질적으로 함상기 태생의 어뢰 폭격기)와 하빈저 사이 중간 범위에 위치하고 있으며 그곳에 머물 것으로 예상합니다. 현재는 많은 연료를 보유하고 있지 않기 때문에 여럿이 함께 데이지 체니닝(순차적 연쇄)방식으로 하는것 보다 단일 임무를 수행하는 것이 최선의 공격계획이 되며, 이때는 리탈리에이터 또는 하빈저보다 나은 편입니다.


Q11. 테라핀이 이클립스(둘다 기본적인 구성상태에서)가 근처 함대에 다가오는 흔적을 찾아서 적시에 경고해 줄수 있습니까?

A11. 그럴수 있지만 어느쪽이든 쉽지 않을 것입니다. 테라핀은 시그니쳐를 탐지하는대 매우강하며 이클립스는 낮은 시그니쳐로 매우 훌륭하기 때문에 여전히 비등합니다. 테라핀이 좋은 위치에서 오퍼레이터가 발끝이라도 감지를 하였다 하더라도 이 메세지를 받을 시간적인 여유가 있는지 여부는 전혀 다른 문제가 됩니다.


Q12. 이클립스를 민간 시장에서 어떤 목적으로 사용할 수 있습니까? (어뢰)저장고는 화물 또는 데이터 저장 모듈을 운반하거나 일부 다른 용도로 개조하여 사용 할수 있습니까? 아니면 민간 군사 계약자(PMC) 한정으로 사용하는 전문 폭격기입니까?

A12. 교체 가능 저장고들에 대한 계획은 없으며, 유일하게 전문 폭격기로서만 초점으로 삼고 있습니다.


Q13. 이클립스가 속도와 민첩성이 어느정도 수준으로 예상됩니까?

A13. 이클립스가 현재 계획상으로는 제법 빠른데(직선상에서), 글라디우스 정도의 속도를 가지고 있습니다만, 민첩한 함선은 아닙니다. 현재 글라디에이터 비행 민첩성 정도로 보고 계획하였습니다.


Q14. 얼마나 많은 이클립스가 있어야 890 점프, 폴라리스 또는 이드리스를 격침 가능 하다고 할 수 있습니까?

A14. 언제나 그랫듯, 우리는 게임의 개발과정에서 모든 것들이 변경 될 수 있음을 모두에게 상기 시켜야하는데, 이것이 어떻게 구현될것인지에 대한 우리의 현재 생각은 다음과 같습니다 :

한쌍의 이클립스로, 이드리스의 오른쪽 구역을 공격 할 때 이드리스의 방어막을 제거하고 방어용 터렛을 무력화 시킬 수 있습니다. 이렇게 큰 목표를 전반적인 방어막과 방호 능력을 모두 고려해볼때 이런 작은 공격력으로 공격하는 것은 매우 어리석은 일이 됩니다. 준 주력함 함선은 이클립스 한대 또는 두대에 훨씬 취약하며, 반면에 주력함을 공격할 때는 이클립스로 초도 타격(First Strike)을 하고 잇달아 리탈리에이터, 글라디에이터 및 하빈저들이 습격하여 더욱 묵직한 지속공격을 요구 됩니다.


Q15. 고정식 실탄 S2의 2문으로 실질적으로 중요한 부위에 타격을 줄 수 있습니까?

A15. 무기에 대한 찬사는 어떤 도그파이트 에서 전반적인 성공에 있어서 하나의 요소일 뿐이며, 그러한 목적을 위해서 설계된 다른 함선들이 유사한 로드아웃을 하더라도 종종 이클립스와 같은 특수한 초점에 맞춰진 함선들 보다 더 효과적일 수 있습니다.여기서는 효과적으로 싸울 로드아웃보다는 장애물을 제거하거나 목표를 무력화 하기 위한 도구로서의 기능으로 더 보고 있습니다. 이클립스는 도그파이팅에 매달려서는 안됩니다. 매우 분명한 역할을 가진 전문 함선으로 : 낌세를 못체고 있는 타겟들에게 탑제한 엄청난 어뢰 선물로 주는 것입니다.


Q16. 이 함선의 민감성을 고려해서, 이 함선의 구매가 게임에서 명성치 같은 것으로 제한 될수 있습니까? UEE는 이 같은 함선이 해적의 손으로 들어가는 것을 방지할려고 합니까?

A16. 2947년 공표를 통해서, 우리는 이클립스가 이제 UEE 군대 밖으로 선택된 그룹에게 '수출을 위한' 것으로 판매 될수 있다는 뜻이 됩니다. 우리는 할당된 시간에 생산된 폭격기의 수와 평판 및 그와 관련된 다른 요인 모두를 포함하여 게임 세계에서 제한적으로 판매 할 수 있을 것으로 예상합니다. 그것은 UEE가 알려진 해적 또는 다른 범죄자에게 폭격기를 판매하지 않을 것으로 보이지만, 개인들이 군사규격 함선을 획득할 수 있는 다른 방법들을 상상하는 것은 쉬운 편입니다.


Q17.이클립스의 위치를 다른 폭격기와 비교해서, 구체적인 운항범위, 속도, 기동성, 무장성, 생존성, 역할의 유연성, 점프 능력 등에 있어서 어떻게 다른가요?

A17. 운항범위는 정량으로 계측하기 까다롭기 때문에 지속시간과 거리에 따라서 보면 : 폴라리스, 리탈리에이터, 하빈저, 이클립스, 글라디에이터 순이 됩니다. 앞에 셋은 장거리 운항용 설비를 지원하지만 이클립스와 글라디에이터는 그렇지 않습니다.

개발과정에서 속도 부분은 자연스럽게 변할 수 있기 때문에 최대 SCM 속도를 현재 기준으로 순위를 정해보면 : 이클립스, 글라디에이터, 하빈저, 리탈리에이터, 폴라리스 순이 됩니다.

기동성은 이클립스의 "아킬레스 건"으로되어 글라디에이터 및 하빈저 능가하는 이 특성의 작은 배에 최하위에 있습니다.

무장성은 분명 다른 함선들과 쉽게 비교 할 수 없는 특징이 되는데, 분명 어뢰는 엄청난 펀치를 가지고 있지만 일단 쓰고나면 재무장 하지 않고 계속 배회하는 경우 상당히 불리 할 것입니다. 만약 여러분이 공격한 이후에도 주변을 배회해야 한다면, 이클립스는 그럴 용도의 함선이 아니기 때문에 글라디에이터나 하빈저 같은 함선이 더 적합합니다. 생존성은 이클립스가 글라디에이터 및 하빈저보다 내구성이 떨어지는 것으로 확인되며, 현재는 300i와 비슷한 내구성을 가질 것으로 예상합니다.

기본적으로, 이클립스를 의도된 역할을 위해서 사용하게 될때는 다른 것보다 뛰어나다고 기대할 수 있지만, 이클립스는 화물공간과 내부공간이 없고 제한된 무기를 가진 단좌식 기체로 그 밖에 용도로 사용은 잘 되지 않을 겁니다. 하빈저는 더 오랜 시간 우주에서 머물 수 있으며 글라디에이터는 보다 많은 량의 유연한 펀치를 가지고 있습니다.

4대의 폭격기(폴라리스 제외)간의 의도된 역할을 요약하면 다음과 같습니다.

*글라디에이터는 단거리 폭격기로, 피해를 흡수하고 제거하는 능력을 가지고 있습니다.

*이클립스는 중거리 스텔스 폭격기로, 적의 전선 뒤로 숨어가서 큰 피해를 입히지만, 방어적인 결점으로 전장에 머물러서는 안됩니다.

*하빈저는 중, 장거리 항전 폭격기로, 글라디에이터보다 많은 무장과 무기를 실으며 더 많이 때릴 수 있으며 우주의 더 깊은 곳에서 남아 있을 수 있습니다. 다만 이클립스 같은 스텔스 기능은 없습니다.

*리탈리에이터는 장거리 운용 전문 폭격기로, 많은 무장을 수용하며, 대다수 사람과 무기가 방어를 위한 터렛에 있게 됩니다. 이 함선은 승무원과 더 깊은 우주에서 지속할 수 있으며 멀리 떨어진 목표물을 타격하기에 이상적입니다. 우리는 리탈리에이터에 관련하여 많은 수의 커뮤니티 이슈들(수용량, 터렛 기능성, 레이아웃,등)을 잘 알고 있음을 언급할 수 있는 좋은 기회가 되며 이것을 현재는 단기간에 변경 여부를 약속 할 수는 없지만, 우리의 레이더를 펼치고 있으며 향후 어떤 시점을 기준으로 재검토할 것입니다.


Q18. 저의 격납고에서 이것을 덮을 수 있는 커다란 천을 구할 수 있습니까?

A18. 역사적 진실 법(Historical Truth Act)으로 이전에 분류 된 UEE 해군 군사 정보부 (Eclipse 폭격기의 존재 포함)의 전례없는 기밀을 방출을 허용 한 반면, 크루세이더 인더스트리의 B419-AR 전술 스텔스 유틸리티 타프 (TSUT)에 대한 논의는 승인하지 않았습니다, 능력이나 기능성에 대한 논의는 가까운 에드보케시(정보부)에게 보고해야 합니다.

[역자주 : 이클립스 함선 자체는 기밀 해제로 공개되었지만 이클립스를 덮었던 저 TSUT는 여전히 기밀사항이라는 농담입니다. ]

원물출처 : https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/15921-Q-A-Aegis-Eclipse

댓글 0

스타시티즌 번역