Introducing Inside Star Citizen | 3.5 Ep. 1

by KirinRush
Image placeholder
KirinRush 2019.04.30 15:07
2 3958 주소복사


1. 조명 및 파티클 시스템

조명 및 파티클이 오래된 CPU 방식으로 계산되어지는 것을 GPU 시스템으로 대체하고 있습니다. 

GPU 시스템은 더 나은 프레임 속도로 훨씬 뛰어난 시각적 품질을 제공합니다.

그림자가 조명과 파티클 / 연기와 상호 작용하는 방식이 많이 개선됩니다.

이전 시스템은 현재보다 많은 성능과 자원을 사용해야만 되었습니다.

개발팀은 구역화된 조명을 사용해서 파티클 모양을 더욱 커스트마이징 하여 실제환경에 녹아듭니다.


2. 3.6 뱅가드 개선

개발팀은 부품을 더 잘 통합화 하기 위해서 뱅가드를 재작업하여 알파 3.6에 베이스 이후 변종에 대해서 모듈화를 진행합니다.

조종석 뒤에는 냉각기, 방어막 생성기, 발전기용 부품 구역이 있습니다.

계단 아래속에는 레이더가 있습니다.

전면부는 문으로 구역이 분리됩니다.

내장은 모듈식으로 만들어서 다른 뱅가드 변종을 위해서 교체 할 수 있도록 되었습니다.

워든의 내부 스테이션은 부품에 접근 및 상호작용이 가능합니다.

욕실, 이층 침대, (터랫용)지지대, 당겨서 여는 대형 총기보관함, 땅겨서 여는 락커가 있습니다.

조종석, 부품실 (함선 부품이 장착된 공간), 후방 램프 구역은 모든 뱅가드 시리즈가 동일하지만 중간에 방은 로드아웃과 색상이 각각 다릅니다.

하빈저는 어뢰 변형으로 워든이 가진 일반적인 스테이션이 아닌 어뢰가 적재되어 있으며 적재 및 발사되는걸 볼수 있습니다.

호프라이트는 돌격/강습 병을 위한 6개의 좌석과 적어도 12개의 소총 (랙 10개, 좌석 2개)를 비치할 총기보관함, 2개의 중무기 보관함이 보입니다.


3. 텔레메트리 (스타시티즌 사양 비교표)

텔레메트리 페이지가 업데이트되면서 더 많은 필터와 히트맵에 대한 정보를 담습니다.

커뮤니티를 위해서 게임 버전별 상태, 핑들, 하드웨어를 비교해 볼수 있습니다.

빌드별 서버 점수 안정성이 포함됩니다.


4. 크루세이더의 오리슨

개발팀은 새로운 오리슨에 대한 컨셉 이미지와 계획을 새우고 있습니다.

크루세이더의 거대한 떠다니는 조선소가 있으며 오리슨은 그곳에 착륙지 입니다.

좋은 일몰을 볼수 있으며, 모든것이 떠있지만 대기에서 숨을 쉴수 있습니다.

주택, 공원, 나무, 건선거, (기차)차량 기지가 있습니다.

아래로는 엄청나게 거대한 가스 구역입니다.


기타

구독자 프로그램은 개편중에 있습니다.



원문출처 : https://youtu.be/vKvI_eDpOgg

요약지문 : https://www.boredgamer.co.uk/2019/04/26/vanguard-rework-orison-concepts/ 

작업자 : KirinRush

댓글 0

스타시티즌 번역