Inside Star Citizen: Q3 Follow Up, Summer 2022
강
- 절벽 메쉬를 포함하여 비주얼에 대한 개선이 있습니다.
- 이제 암석 '해안'으로 구분 할 수 있습니다.
- 개선된 부드러움을 위한 곡선 업데이트가 있습니다.
PTV*(버기) 레이스 트랙
- 대부분의 버그를 수정하였습니다.
- "숏컷"을 제거하였습니다.
- 추락을 방지하기 위해서 난간을 많이 추가하였습니다.
Kareah*(시큐리티 정거장)와 범죄
- 내부 인테리어를 대대적으로 업데이트 하였습니다.
- 이제 범죄지수 1 및 2에서는 '벌금'으로 간주되어 더 이상 착륙 방해 및 시큐리티가 발견시 사격하지 않습니다.
- 이제는 감형을 위해 법 집행 터미널에서 '항복(Surrender)'할 수 있습니다.
- Klescher 교도소에 NPC들 추가 및 탈출 경로가 업데이트 됩니다.
모래 동굴
- 마감 작업 및 개발이 완료되었습니다.
Daymar 추락 지점
- 3개의 미션을 조정(Tweak) 하였습니다.
- LOD를 개선 하였습니다.
- 보다 나은 항로가 개발진행되었습니다.
Siege Islands
- 이제 오리슨 공성전이 활성화되지 않은 상태에서 임무를 수행할 수 있습니다.
선체 스크래핑
- Reclaimer는 Vulture에 작업부분의 비교해서 화물고 크기에 대한 이점을 제외하고는 다른 차이는 없습니다.
- 인양(Salvage) 빔은 기술적으로 보면 방어막이 내려간 경우에만 공격적인 사용이 가능합니다.
- 날개나 부품을 잃어 버린 경우에 대한 교체는 불가능하며 경미한 손상에 대해서만 제한적으로 수리가 가능합니다.
- PvE 인양을 찾는 유저를 위해서 소행성 필드에서 버려진 신선한 버려진 것들이 스폰됩니다.
원문 출처 : https://www.youtube.com/watch?v=qx4LkFT6Yz8
요약출처 : /r/starcitizen #sc-news
작업자 : KirinRush
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