Q&A
IRONCLAD & IRONCLAD ASSAULT
by DRAKE
컨셉 Q&A : https://galaxyhub.kr/go/ahaua3y
이번 디펜스콘 기간에 수많은 신형 함선들이 대거 공개됩니다. 여러분이 그 달콤한 정보를 원한다는 걸 잘 알고 있습니다.
그래서 저희는 차량 팀과 게임플레이 탐을 찾아가, DefenseCon 2956에 등장하는 모든 함선에 대해 핵심 질문들을 던졌습니다. 개발자들에게서 직접 답변한 내용입니다.
Ironclad와 Ironclad Assault는 초기 컨셉때에 비해서 어떻게 발전해 왔으며, 최근 출시된 다른 비행가능한 함선들은 이 함선들의 개발에 어떤 영향을 주었나?
두 Ironclad 모두 컨셉때 비해서 가장 큰 변화는 선미쪽 내부구조의 개선입니다. 복잡한 내부 환경에서 이동의 편의성을 최우선으로 고려했습니다. 초기 컨셉에서는 함선 폭을 따라 이동하는 데 많은 시간이 소요되었지만, 이제는 계단과 사다리가 추가되어 이동 시간을 단축할 수 있게 되었습니다.
화물칸도 변화가 있었습니다. 화물칸 격자의 크기를 조정하여 중앙 통로를 확보하면서도 공간 활용도를 높였습니다.
Ironclad와 Ironclad Assault는 각각 장갑 화물선과 제병합동 플랫폼이라는 본래 용도 외에도 여러 역할을 수행할 수 있을 만큼 잘 갖춰진 것으로 보인다. 이 함선들이 특히 뛰어난 성능을 발휘할 것으로 보이는 다인승무원 게임플레이는 어떤것들이 있을까?
두 플랫폼 모두 방대한 화물칸 덕분에 본래 용도를 훨씬 뛰어넘는 활용성을 자랑합니다. 예를들어 화물칸에 다른 차량을 적재할 수 있어 Ironclad들을 모함이나 다른 게임플레이를 위한 허브로 사용할 수 있습니다.
Ironclad 출시와 함께 Caterpillar에도 커맨드 모듈을 받았다. Ironclad의 모듈을 Caterpillar에 사용할 수 있는 것처럼, 반대로 Caterpillar의 모듈도 Ironclad에서 사용이 가능한가? 그리고 이 모듈은 원래 컨셉의 Caterpillar의 모듈과 어떤 차이점이 있는가?
두 함선간에는 이제 동일한 커맨드 모듈을 공유합니다. 새로운 커맨드 모듈을 제작할때 기존의 Caterpillar 커맨드 모듈의 역할을 유지하는 데 중점을 두었기 때문에 침대와 접이식 좌석을 그대로 남겨두었습니다. 따라서 어느 함선에 장착해도 원래 의도대로 “구명정” 역할을 수행할 수 있습니다.
Ironclad Assault의 (아이템)제작기에 대해서 좀 더 상세한 설명이 필요하다. 어떤 아이템을 제작할 수 있으며, 함선의 전반적인 활용도 측면에서 어떤 역할을 하는가?
Clipper와 같이 Ironclad Assault에도 제작기가 탑재 되었습니다. 향후 패치를 통해 화물칸에서 모든 설계도를 직접 제작하거나, 화물칸에서 설계도를 가져와 제작할 수 있게 될 예정입니다. 하지만 현재는 차량칸에서 제작하는 기능이 아직 지원되지 않기 때문에 출시 시점에서는 사용할 수 없습니다.
Ironclad에는 여러개의 트랙터 빔이 있다. 이 것들은 모두 동일한가? 아니면 기능에 차이가 있는가?
모두 같은 사이즈이긴 하지만 위치와 이동성(RSI Hermes의 트랙터빔용 레일과 유사) 덕분에 적재 및 하역 시 다양한 각도로 작업을 수행할 수 있습니다.
Ironclad Assault의 수리 및 재급유 능력은 어떻게 작동하는가? 지상차량 뿐만이 아니라 소형 함선도 이용할 수 있는가?
알파 4.8에서 일부 함선들과 마찬가지로 Ironclad Assault에서 함선 격납고 서비스 기능이 처음으로 구현되었습니다. 현재는 함선 전체에 적용되므로 Ironclad Assault 내의 모든 지상 차량과 함선에서 이용할 수 있습니다. 하지만 향후 패치에서 화물칸 후방의 ⅓ 구역(수리 전용 구역)으로 사용이 제한될 예정입니다.
앞서 언급된 Ironclad의 커맨드 모듈이 분리된 상태에서는 단독 비행이 불가능하지만, 본체는 동력, 쿨링, 트랙터 빔 제어 및 자기방어와 같은 핵심기능들은 유지된다. 게임 내에서 지휘모듈이 분리된 상태에서 파일럿들이 이러한 기능들을 어떻게 활용할 수 있을것으로 예상되는가?
본체를 분리할 수 있으면 대기권 진입 및 이탈이 더 쉬워지고, 모함은 행성 상공에 남아 필요한 작업을 계속 수행할 수 있습니다.
커맨드 모듈이 분리된 상태에서 주 함선이 분실되거나 파괴되었을 경우, 보험청구는 어떻게 되는가?
만약 주함선이 분실 또는 파괴되면, 보험청구를 통해서 새로운 커맨드 모듈이 장착된 주함선이 반환되어 사실상 두 함선이 동시에 보상됩니다. 해당 함선에 이전에 저장되어 있던 커맨드 모듈은 청구 시점과 관계없이 모두 사용 불가능하게 됩니다. 사용 불가능하게 된 모듈은 함대 관리자에서 계속 확인할 수 있으며, 새로운 폐기옵션을 통해 ASOP에서 제거할 수 있습니다.
로드아웃이 보험에 가입되어 있는 경우, 플레이어는 보험청구를 제출할 때 보험 가입된 장비 구성을 옵션으로 선택할 수 있습니다. 이렇게 하면 이전 장비 구성 변경이 적용된 상태로 커맨드 모듈과 주 함선이 반환됩니다.
또한 주 함선에 대한 청구를 하지 않고 커맨드 모듈만 별도로 청구할 수 있습니다. (단 커맨드 모듈 제외 주함선만 청구는 안됨)
함선의 장갑이 도입됨에 따라 Ironclad 및 Ironclad Assault의 성능과 함대 내 역할에 어떤 영향을 미치는가? 또한 M2, C2, Starlancer 시리즈와 같은 함선들과의 경쟁 구도에서 어떤 위치를 차지하는가?
장갑이 동작하면서 Ironclad는 내구성이 뛰어난 산업용 수송선으로서의 면모를 갖추게 되었으며, 지속적인 산업 운영에 적합한 장갑으로 강화되었습니다.Ironclad Assault는 여기에 더해 일반 산업용 모델보다 더욱 강화된 장갑을 장착하여 극한 상황에서도 뛰어난 내구성을 발휘합니다.
장갑 성능면에서 Ironclad들은 중간 비교함선들에 중간 정도 위치를 차지합니다. C2 Hercules나 Starlancer와 같은 경량 민간 수송선보다는 방호력이 뛰어나지만 M2 Hercules 같은 더욱 보강된 군용 플랫폼보다는 떨어집니다. 그럼에도 불구하고 두 Ironclad 기종 모두 기본 선체 내구력이 더 높아, 경량 경쟁함선들 보다는 훨씬 오랫동안 파괴되는 시점까지 피해를 견딜수 있어 적대적인 우주 공간에서 작전 수행 시간을 연장할 수 있습니다.
원문출처 : https://robertsspaceindustries.com/en/comm-link/engineering/21086-Q-A-DefenseCon-2956-New-Ships
작업자 : KirinRush
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