Calling All Devs : Death of a Spaceman 요약번역

by KirinRush
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KirinRush 2020.11.02 10:10
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출처 : https://youtu.be/6BeLX0DgRC8


Calling All Devs에서 스타시티즌 초기 메커니즘 설명 중 하나인 우주인의 죽음에 관련된 질문에 대한 답변을 현재기준으로 진행하였습니다.


치료와 캐릭터 스테이터스 1티어 : (Healing and Actor Status Tier 1)

  • 약물과 혈중약물농도 도입됩니다.
  • 팔골절과 같은 특정 부상들은 부상을 완전하게 치료하기 위해서 병원에 입원해야됩니다.
  • 저체온증이나 고열증 같은 지속적인 증세는 의료시설에서만 제거 가능합니다.
  • 동일한 상처 부위에 반복적인 피해를 입으면 심각도가 올라가는데 뼈가 금간상태 -> 뼈가 부러진 상태 -> 뼈가 환부로 튀어나온 상태로 악화됩니다.
  • 메디펜(Medipens)은 임시적인 부상의 안정제 역할을 하게됩니다.
  • 사망중 소생 받지 못해서 병원에서 리스폰을 하게될때 만약 다른이가 당신을 피격받은 경우가 아니였다면 자신의 시체를 찾아가 아이템을 회수 할 수 있습니다.
  • 다운된 상태는 영구사망에 이르는 3단계 중에 첫번째 상태입니다. DNA를 병원에 업로드하면 껍데기/복제신체를 복사하여 쓸수 있지만 반복해서 복사하는 경우 DNA가 저하되어 눈의 색이 변하거나 의족이 필요한 등의 결과를 초래할 수 있습니다. 결국에는 너무 저하되어 부활을 할 수 없게 됩니다.
  • (부할 불가능한)영구적인 죽음 이후에도 여전히 평판을 가지고 있지만,  평판이 높지는 않을 것입니다. 그리고 사망당시 당신의 아이템은 물리적인 인벤토리가 소실되어 만약 그것을 찾을려고 한다면 당신의 부모 케릭터 위치로 직접 찾아가야됩니다.
  • 상속세는 새로운 캐릭터를 만들때 게임 데몬즈 소울의 영혼을 잃는 것과 견줄 만큼의 상속세가 적용됩니다.
  • 사망에 의한 (부활)비용는 갇혔거나 도움이 필요한 경우에 도움을 요청하는데 드는 비용보다 더 많은 비용이 들며 돈을 벌기 위해 밖으로 나간 사람들에게 경제적인 선택권을 제공합니다.
  • 죽음 때문에 플레이어가 임무에 필요한 것 또는 착용할 것을 계획하도록 장려할 것입니다.
  • 부상에 시각화는 1티어 중 하나는 아닐겁니다.


초기 구현될 의료 기능들

  • 신체끌기는 다운상태의 첫번째 단계입니다.
  • 당신의 DNA를 저장하기 위한 병원과 "세이브 포인트"
  • 특정 종류의 약물들
  • 물리적 인벤토리


본 지문은 /r/starcitizen 디스코드의 요약된 뉴스를 번역하였습니다.



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