Argo Astronautics ATLS Power Suit Q&A

by KirinRush
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KirinRush 2024.09.20 18:37
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Q&A:

ATLS Power Suit

by Argo Astronautics

우리는 새로운 화물 적재용 엑소프레임인 Argo ATLS 파워 슈트가 우주에 추가되었으므로 우리는 개발팀에 몇 가지 질문을 보냈으며 디자이너가 직접 한 답변은 다음과 같습니다.


ATLS는 외부환경에 보호받을수 있는가? 받을 수 없다면 조종하는 동안 탐험용 슈트를 입을 수 있는가?

ATLS는 외부환경방호를 제공하지 않지만 현재 파일럿 시트 앉을 수 있는 복장에 제한은 없습니다. 그러나 이는 모든 차량에 적용되는 장기적인 의도는 아닙니다.


ATLS는 나의 캐릭터에 어떤식이던 장갑을 제공하는가? 아니면 내 히트박스에 영향을 주는가? 그러면 가슴에 맞은 총알은 ATLS나 내 플레이어 캐릭터에 데미지로 간주하는가?

초기 출시에서는 ATLS는 무적이지만 플레이어는 총알에 대한 피탄시 평소와 동일한 피해를 입습니다. 예를 들어, 플레이어의 팔을 맞추면 팔에 피해와 같은 배수가 적용됩니다.

향후 패치에서 데미지, 시각적 데미지 효과, 파괴를 포함하도록 후속 조치를 취할 것이므로 ATLS가 영원히 무적이 되는건 아닙니다.


ATLS는 저장공간이 있는가?

없습니다,  ATLS는 저장 용량이 없습니다.

ATLS는 야간에 작업할 수 있도록 해주는 밝은 헤드라이트가 장착되어 있는가? 아니면 안전과 산업적 분위기를 더하기 위해 회전하는 깜빡이등이 장착되어 있는가?

초기 출시에는 당신의 헬멧에 부착된 라이트가 유일한 인공 광원이 될겁니다. 하지만 향후 업데이트에서 ATLS에 조명이 추가될 계획입니다.


ATLS에는 커스터마이징 가능한 교체용 차량 부품(발전기, 트랙터 빔 등)이 있는가?

페인트는 지원했지만 차량용 부품 및 트랙터 빔은 초기 출시에서 커스터마이징 할 수 없습니다. 리소스 네트워크 기능을 활용하기 위해 ATLS를 업데이트할 계획이 있으며, 물리적으로 교체해야 하는 배터리를 추가할 가능성이 있습니다.


빠르기는 어느정도 인가? 최대 달리기 속도가 증가하는가?

그렇지 않습니다, 비교적 느린 메크입니다. 걷는 경우 플레이어의 빠른 걷기속도와 거의 같습니다. ‘달리기’에서는 ATLS는 플레이어의 빠른 걷기 속도와 느린 달리기 속도 사이에 있습니다. 이 초기 파워 슈트는 격납고를 가로지르고 화물을 옮기도록 설계되어있으며, 전투에 돌입하거나 황무지를 탐험하도록 설계된 것이 아닙니다.


점프가 가능한가? 그리고 낙하에 대한 피해를 줄일 수 있는가?

ATLS는 점프할 수 없습니다. 역할을 감안하면 향후 개발과정에서 변경될 수도 있고 아닐 수도 있지만, 전투 또는 탐험을 지양하는 역할을 가진 미래의  파워 슈트에서는 점프를 지원할 수 있습니다.

현재는 무적이기 때문에  (낙하하는 동안 노출된 머리에 바위로 부딪히지 않는 한) 낙하 피해를 입지 않습니다.


EVA는 어떻게 동작하는가?

ATLS는 EVA 이동 기능이 없습니다. 만약 무중력 상태에서는 ATLS는 내릴수만 있지 탑승할 수 없습니다.


ATLS의 트랙터 빔의 게임플레이 메커니즘은 휴대용 트랙터빔 장치와 다른가?

그렇습니다, 화물 적재 전용으로 트랙터 빔은 자동으로 타겟을 사용자 근처로 이동시켜 주변을 더 쉽게 볼 수 있게 해줍니다.

목적지 미리보기 홀로그램은 사용자가 조준하는 곳마다 환경에 표시되며, 색상 코드는 화물 그리드 또는 표면에 배치를 나타냅니다.  ‘발사’ 버튼을 누르면 트랙터 빔의 타겟이 홀로그램의 위치로 자동으로 이동합니다. 이를 통해 더 빠른 화물 이동과 더 먼 거리에서 (스냅기능을 포함한)더 빠른 화물 그리드 선택이 가능합니다.

2차 발사모드(마우스 2버튼)를 사용하면 트랙터 빔의 타겟을 배치하는 대신 던질수 있습니다.  입력을 길게 누르고 있을 수록 던지는 강도를 증가하는 모으기 기능이 있습니다.

함선이나 지상 차량을 타겟팅할 때는 일반적인 트랙터 빔 기능을 대신 사용하여 뒤집혀진 소형  차량을 회전시켜 내려놓을 수 있습니다.


ATLS로 다른 플레이어를 때리거나, 돌진하거나 넘어트려 다치게할 수 있는가? 화물 컨테이너를 던져서 적을 죽이거나 다른이를 다치게도 가능한가?

ATLS는 데미지를 줄 정도로 빠르게 움직이지 않습니다. 그래도 일반 중력에서 누군가의 위에 떨어지면 그 사람을 죽이기에 충분할 수 있습니다. 그러나 이를 위해서는 호버링중인 함선에서 경사로를 내려진 상태로 만드는 등의 약간의 노력이 필요합니다.

다른이에게 화물 컨테이너를 던지는 행위는 부상 또는 사망으로 이어질수 있기에 권장되지 않습니다.


ATLS를 조종하는 동안에 개인화기(예: 권총)로 다른 사람을 공격할 수 있는가?

안됩니다, ATLS를 조종하는 동안 가능한 다른 동작은 모비글라스에 접속 및 바이저를 닦는거 뿐입니다.


여러 ATLS 파일럿들이 팀을 이루어 작은 우주선과 같은 더 무거운 물체를 옮길 수 있는가?

새로운 화물 적재 트랙터 빔으로는 화물 상자를 옮기는데 협동할 수 없지만 함선과 차량을 타겟으로 삼을 경우는 여러 빔의 힘을 합치게 됩니다.


이 슈트는 차량으로 분류되는가? 그리고 파손되면 ASOP 터미널에서 보험 청구를 요청할 수 있는가?

ATLS는 방치되거나 분실된 경우 ASOP 터미널에서 회수할 수 있습니다. ATLS가 더 이상 무적이 아닌 향후 버전에서는 파괴된 ATLS에 대한 보험청구가 가능할 것입니다.


ATLS를 조종할 때 승객용 엘리베이터를 이용하거나, 착륙장을 걸어가거나, 대중교통을 이용해 우주항구를 떠날 수 있는가?

안됩니다, ATLS는 엘리베이터 안에 들어갈 수 없으므로 (함선이 충분히 큰 경우)함선 내부를 통해 사용하고 싶은 장소로 운반해야 합니다. 격납고 및 화물 엘리베이터가 선호되는 환경입니다.


파티원 격납고에 내 ATLS를 스폰할수 있는가?

이는 화물 엘리베이터를 통해 지상 차량을 스폰할 수 있는 것과 관련이 있습니다.  이 기능은 현재 계획 및 개발중이므로, 기능이 적용되고 출시되는 대로 파티원의 격납고에서 ATLS를 생성할 수 있게될 것입니다. 하지만 아직 개발 중이며 출시일은 정해지지 않았습니다. 


ATLS가 화물 운송업자의 일상 생활에 중요해진다고 가정할 때, 차고나 내부 화물 공간이 있는 차량이 없다면 어떻게 A 지점에서 B지점으로 운송할 수 있는가?

ATLS를 당신의 함선내에 적재할 수 있다면 안으로 걸어서 들어간 후에 내려서 함선 내부에 남겨둘 수 있습니다. 그렇지 않다면 더 큰 함선이 필요할 것입니다.


휴대용 트랙터 빔, 함선용 트랙터 빔 또는 다른 ATLS의 트랙터 빔으로 ATLS를 들어올릴 수 있는가?

그렇습니다. 개발 중에 몇가지 알려진 이슈가 있긴 하지만 현재 작동 중입니다.

ATLS는 배터리를 사용하는가? 아니면 연료를 사용하는가? 충전 또는 재급유 중 어떤걸 하는가?

초기 출시에서는 ATLS는 이동 또는 트랙터빔을 위해서 연료 또는 베터리를 필요로 하지 않습니다.  향후 개발과정에서 리소스 네트워크 기능을 사용하여 교체 가능한 배터리를 사용할 계획입니다.


멀티툴과 전용 트랙터 빔이 최근에 밸런스 조정이 있었다. ATLS의 새로운 트랙터 빔 타입이 출시되면서 이러한 트랙터 빔의 현재 밸런스가 향후 게임을 대표하는지? 아니면 다른 변경사항이 계획되어 있는가?

우리는 밸런스를 더욱 개선할 계획이 있습니다. 멀티툴과 전용 트랙터 빔은 퍼즐 풀기, 작은 화물 이동, 협동 플레이를 허용하기 위해 게임에서 가장 약한 트랙터 빔이 되도록 항상 의도되었습니다. 그러나 의도한 밸런스를 맞추기 전에 트랙터 빔 강도를 합친 버그가 몇가지 있습니다. 또한 함선용 트랙터 빔 타입은 모든 범주를 사용할 수 있도록 하려고 합니다.

다음은 알파 3.24.1에서 개선된 기능이 도입되면 각 보행용 트랙터 빔이 지원할 수 있는 최대 크기의 화물 상자에 대한 개요입니다. (x2 빔은 두 명의 플레이어가 같은 목표물에 같은 크기의 트랙터 빔을 결합하는 것입니다.)

멀티툴

  • Alpha 3.24.1 에서 : 최대 SCU = 16

  • 빔을 협력할 수 있게 지원되면 : 단독 최대 SCU = 8 | 2빔 최대 SCU = 16

보행형 전용 트랙터 빔

  • Alpha 3.24.1 에서: 최대 SCU = 32

  • 빔을 협력할 수 있게 지원되면 : 단독 최대 SCU = 16 | 2빔 최대 SCU = 32

ATLS

  • Alpha 3.24.1 에서: 최대 SCU = 32

  • 빔을 협력할 수 있게 지원되면 : 단독 최대 SCU = 32 | 2빔 최대 SCU = 사용불가


ATLS는 트랙터 빔에 새로운 타입을 도입하였다. 함선에도 이를 활용 할 수 있는가?

향후 출시에서 기존 크기에 새로운 기능을 갖춘 추가 함선용 트랙터 빔을 도입할 예정입니다. 이를 통해 플레이어는 선호하는 타입의 트랙터 빔으로 함선 로드아웃을 커스터마이징할 수 있습니다.


원문출처 : https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/20159-Q-A-Argo-ATLS

작업자 : KirinRush




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