Q&A
Paladin
by Anvil Aerospace
Anvil Aerospace는 인류 방어의 최전선에 서서 지구 성계를 외부와 내부의 위험으로부터 안전하게 지키는 무기를 만들고 있습니다. 전통을 이어받아 Paladin은 누구도 봐주지 않으며, 우박같이 끊임 없는 레이저 포화로 위협을 무자비하게 제거합니다.
Anvil Paladin의 컨셉 출시된 후, 우리는 커뮤니티에서 많은 추천을 받은 질문을 디자이너들에게 전달하여 최근 공개된 헤비급 건쉽에 대한 자세한 정보를 제공합니다.
개발중인 Paladin의 대여함선은 무엇인가?
Paladin의 대여함선은 Redeemer 입니다.
VTOL과 관련하여 Paladin은 함선 후미에 회전식 추진기를 가지고 있는 듯 하다. Valkyrie의 4개의 VTOL 커버범위와 비교했을때 대기권에서 조작성은 어떤가?
Paladin은 대기권에서 적절하게 비행하고 목표물 위에서 위치를 유지할수 있는 충분한 VTOL 성능을 갖추고 있지만, Valkyrie와 비교해서는 민첩성이 떨어집니다.
엔지니어링 룸이 있는가?
함선 상부 갑판 후미에 방이 엔지니어링 룸으로, 주요 엔지니어링 스크린과 대부분의 부품들이 있습니다. 그러나 레이더, 생명 유지 장치, 중력 발생기 등 일부 부품은 함선의 다른 구역에 있습니다.
Paladin은 승무원을 위한 탈출 포드를 제공하는가?
네, 승무원 침대는 탈출용 포드 침대로 쓸 수 있습니다.
Anvil Paladin은 Aegis Redeemer와 비교하여 어떠한가?
둘다 건쉽이긴 하지만 양쪽은 역할과 플레이스타일이 다릅니다. 최근 Redeemer는 기동성을 크게 향상되면서 터렛 무장과 방어막에 사이즈 변경으로 상쇄되었습니다. 이를 통해서 Paladin은 ‘더 탱커스러운’ 건쉽 역할을 수행할 수 있습니다.
두 함선 모두 장단점이 있는데, Paladin은 민첩성을 순수한 화력으로, 속도를 장갑으로 바꾸어 플레이어가 자신의 플레이 스타일에 맞는 함선을 선택할 수 있게 해줍니다. Paladin의 조작성은 최근 변경 이전의 Redeemer와 유사할 것이며, 이는 더 작고 컴팩트한 Redeemer와 비교했을 때 Paladin의 크기와 형태에 더 적합합니다. 그리고 Redeemer와 달리 Paladin에는 모듈식 방이 없으며며, 이는 여전히 Redeemer의 하부층이 추가될 예정입니다.
Paladin은 언제 제작을 시작할 것인가?
Paladin은 현재 화이트박스 단계에 있습니다.
Redeemer는 정교한 방어막을 갖고 있다고 하지만 사이즈 2다. Paladin은 장갑 중심이라고 하지만 사이즈 3을 가진 이유는?
함성의 방어막 사이즈는 “정교함” 보너스를 부여하는 것이 아닌 방어막의 체력, 용량 및 특정 피해 유형에 저항력을 조정합니다. 일반적으로 사이즈가 클수록 역량이 커집니다. 그러나 더 작은 방어막을 여러 개 장착하면, 더 큰 방어막을 적게 장착하는 것보다 중복성과 재생률 측면에서 이점을 얻을 수 있습니다. 이 경우 S2 방어막 생성기 6개와 단일 S3 생성기를 비교할 수 있습니다.
Paladin은 개인화기 거치대, 사물함 또는 화물 그리드 같은 보관함이 있는가?
승무원을 위한 개인화기 거치대 및 개인 사물함은 있지만 화물 그리드를 가진 전용 화물 구역은 없습니다.
Valkyrie와 Legionnaire 같은 유사한 함선과 비교하여 Paladin은 장갑을 얼마나 잘 갖추고 있는가?
크기면에서 Valkyrie와 더 적절한 비교대상입니다. 그럼에도 불구하고 Paladin은 강력한 장갑을 갖추고 있어 상당한 양의 적 화력을 견딜 수 있습니다.
S5 원격 4연장 터렛은 상부와 하부로 얼마나 빨리 전환되나?
제작중에 이를 평가할 예정이지만 Scorpius의 레일터렛 보다 더 빠르게 이동하지는 않을 것입니다. 이동에 필요한 거리가 더 길기 때문에 더 많은 시간이 걸릴 것으로 예상됩니다.
Paladin을 원격 4연장 터렛을 사용하는 친구 한명과 듀오로 플레이해도 효율적일까?
모든 무장 스테이션은 2명의 승무원으로 사용할 수 있습니다만, 날개쪽 무장을 파일럿이 제어의 제한으로 최적의 로드아웃은 아닙니다. 자세한 사항은 아래 있습니다.
파일럿의 날개 무장은 전담 사수가 원격으로 조종하지 않을 때도 짐볼로 작동하는가?
네, 날개 무장을 조종하는 사람이 없다면 파일럿이 조종할 수 있습니다만, 전방으로 사격범위가 고정됩니다. 위치로 인해 조준범위가 정면으로 제한되어 중/장거리 타겟에 적합합니다. 그러나 독립적으로 조종할 때는 움직임에 완전한 자유가 부여되며 모든 방향 180도 이상의 발사각을 거의 볼수 있어 플레이어가 아래, 위, 뒤의 타겟을 공격할 수 있습니다.
*폭발 차단막(blast shield)이 전개되면 가시성은 어떻게 되며, 왜 조종석에서 폭발 차단막을 전개해야되는가?
모든 좌석에서 가시성이 상당히 감소됩니다. 그러나 모든 스테이션이 원격 무장 화면을 통해서 보기에 파일럿만 영향을 받습니다. 상하단 폭발 차단막은 독립적으로 제어되므로 승무원이 완전히 또는 부분적으로 전개할지 여부를 결정할 수 있습니다. 단기적으로 이러한 부품은 배치 시 약간의 HP 증폭을 제공합니다. 그러나 물리적 피해가 발생하면 추가 피해 저항력을 제공합니다.
*역자주 - 폭발(물리)피해를 줄이기 위해서 조종석의 캐노피를 장갑판으로 덮는 기믹
Paladin은 무장을 교체할 수 있는가?
물론입니다, Paladin의 모든 무장은 맞춤형이 아니기에 같은 사이즈의 다른 무장으로 교체할 수 있습니다. 모듈형 Behring 시리즈를 사용하는 미사일 랙도 마찬가지입니다.
내부 갑판의 다소 비어 보이는 방들이 방들이 있다. 6,5,8 그리고 9번 방의 용도가 무엇인가?
Anvil Paladin 함선 페이지에서 방의 세부 정보를 확인할 수 있습니다.
내부 층의 평면도를 볼때 #6과 #9는 중앙 통로 구역을 덮고 있으며, 연결된 모든 방의 출입구 수와 부품을 제거할 충분한 공간을 확보하기 위해 공간을 차지합니다. #5와 반대쪽에 위치한 방은 승무원 숙소로, 각각 이층 침대, 책상 공간, 개인 보관함을 갖추고 있습니다. #8은 함선의 주요 입구로 승무원 각각을 위한 4개의 방어복 보관함과 개인화기 거치대 세트를 포함하고 있습니다.
향후에 탄약 시스템을 통해 플레이어는 실탄 재장전에 대해 궁금해 한다.
우리는 여전히 실탄에 대한 재무장할 수 있도록 계획하고 있습니다. 해당 기총에 직접 이루어지거나, 함선 내부 저장소에서 플레이어가 직접 공급하는 방식으로 이루어질 수 있습니다.
이 함선은 장거리 작전을 위해서 성계를 가로질러 날아갈 수 있는가?
퀀텀 연료 탱크는 Valkyrie와 비슷한 용량을 가질겁니다. 다만 장착된 퀀텀 드라이브와 시스템의 사이즈가 다르기에 단순하게 예/아니오로 답변드릴수 없습니다.
Paladin은 몇 개의 출구를 제공하는가?
한쪽면에 출입 램프가 있습니다.
원문출처 : https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/20323-Q-A-Anvil-Paladin
작업자 : KirinRush
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