신규 요소
- 함선의 노후화를 시각적으로 표현
[ 함선을 수리하지 않고 장시간 사용 시 지저분해지는 효과 추가 ]
- 탑승물에 이름 지정 및 고유번호 적용
[ Origin 890J, Origin 600i Tour & Explorer, Aegis Reclaimer, Aegis Hammer Head, Crusader MSR 함선을 현금구입하신 경우 MY HANGAR 에서 함선 명을 지정 가능, 일부 함선은 시리얼 번호가 함선에 노출 ]
- 함선과 함선간 도킹 Ver 1
[ RSI Constellation 시리즈와 Kruger P-52 Merlin, P-72 Archimedes간에 도킹 해제 및 도킹 기능 구현 ]
- 명성 시스템 및 UI 개선
[ 모비글라스를 통해서 특정 인물, 세력과의 명성치에 대한 정보를 시각적으로 표현 ]
- 사물을 끌고 당기기
[ 우주 정거장 화물데크나 착륙장 격납고 및 지하시설에수래가 있으며 이것을 끌거나 당기는 상호작용 적용 ]
- 거치형 총기 조작 Tier 0
[ 정크사이트 및 지하 시설 주변에 배치되어 있는 거치형 총기 (일종에 사용자 탑승형 지상터렛)이 존재 ]
- TUMBRIL Cyclone-MT
[ 성 패트릭 기념일부터 판매한 Cyclone의 전투형 캐논과 미사일 장착된 변종이 게임내에 구현, 상세 QnA : https://galaxyhub.kr/go/tmhfodk ]
- Greycat ROC-DS
[ 2인승 지상 채광형 차량인 ROC-DS가 게임내에 구현, 상세 QnA : https://galaxyhub.kr/go/pqtajyv ]
주요 사항 업데이트
- 중, 대형 동굴 입구 구현
[ 기존 케릭터가 들어갈 수 있던 동굴이 지상 차량이 들어갈수 있는 경사형 입구 및 함선이 들어갈수 있는 싱크홀로 개편 ]
-새로운 소형성 추가
[ 현 라그랑주 포인트 주변에 새로운 소행성군을 추가 ]
- 정제소에 비상업적인 요소들을 추가
[ 현 정제소 내부 입구에 새로운 비상업적인 요소들을 추가하여 보다 테마에 어울리게 개선 ]
- Stanton 행성계 시각적 개선
[ Stanton 행성계 전반의 행성 표현, 사물등을 종합적인 시각요소 개선 ]
- 쉴드 Ver 2
[ 함선의 쉴드에 SDF 기술을 적용하여 보다 가시성 높고 정확한 효과 및 쉴드 구멍현상을 수정 ]
- 물리적 힘에 반응 Ver 2
[ 케릭터가 외부적 힘에 반응해서 비틀거리거나 손에 아무것도 들고 있지 않다면 힘에 의해서 밀리는것을 지지하기 위해서 손이나 어깨를 사용합니다. 함선내에 G포스가 심해지면 위 현상을 경험 할 수 있습니다. ]
- 채광용 보조 부품 추가
[ 기존 소모성보조 부품을 대체하고 영구적으로 마이닝헤드를 보조하는 지원부품으로 개편되어 도입됩니다. ]
- 택배의 신규 임무 유형 추가
[ 여러곳을 시간제한으로 배송하는 임무 및 퀀텀 민감 화물 배송 임무 추가 ]
- Aegis Gladius 골드 스탠다드 버전 업데이트
[ Aegis Gladius는 이제 함선 각각에 위치에 상호작용 요소가 들어가여 함선각각의 부품을 꺼내 볼수 있습니다. 향후 수리 및 인양등의 요소가 반영될 기반이 됩니다 ]
- 동굴에서 FPS 기반 임무 추가
[ 기존 지하 시설 및 890J 하이잭킹과 같은 새롭게 구현된 동굴에서 보병전투 임무가 추가되었습니다. ]
작업자 : KirinRush
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