Alpha 3.13 Live

by KirinRush
Image placeholder
KirinRush 2021.04.24 07:40
1 2740 주소복사

신규 요소

 - 함선의 노후화를 시각적으로 표현
  [ 함선을 수리하지 않고 장시간 사용 시 지저분해지는 효과 추가 ]

- 탑승물에 이름 지정 및 고유번호 적용
  [ Origin 890J, Origin 600i Tour & Explorer, Aegis Reclaimer, Aegis Hammer Head, Crusader MSR 함선을 현금구입하신 경우 MY HANGAR 에서 함선 명을 지정 가능, 일부 함선은 시리얼 번호가 함선에 노출 ]

- 함선과 함선간 도킹 Ver 1
  [ RSI Constellation 시리즈와 Kruger P-52 Merlin, P-72 Archimedes간에 도킹 해제 및 도킹 기능 구현 ]

- 명성 시스템 및 UI 개선
  [ 모비글라스를 통해서 특정 인물, 세력과의 명성치에 대한 정보를 시각적으로 표현 ]

- 사물을 끌고 당기기
 [ 우주 정거장 화물데크나 착륙장 격납고 및 지하시설에수래가 있으며 이것을 끌거나 당기는 상호작용 적용 ]

- 거치형 총기 조작 Tier 0
 [ 정크사이트 및 지하 시설 주변에 배치되어 있는 거치형 총기 (일종에 사용자 탑승형 지상터렛)이 존재 ]

- TUMBRIL Cyclone-MT
 [ 성 패트릭 기념일부터 판매한 Cyclone의 전투형 캐논과 미사일 장착된 변종이 게임내에 구현, 상세 QnA : https://galaxyhub.kr/go/tmhfodk ]

- Greycat ROC-DS
[ 2인승 지상 채광형 차량인 ROC-DS가 게임내에 구현, 상세 QnA : https://galaxyhub.kr/go/pqtajyv ]



주요 사항 업데이트

- 중, 대형 동굴 입구 구현
 [ 기존 케릭터가 들어갈 수 있던 동굴이 지상 차량이 들어갈수 있는 경사형 입구 및 함선이 들어갈수 있는 싱크홀로 개편 ]

-새로운 소형성 추가
 [ 현 라그랑주 포인트 주변에 새로운 소행성군을 추가 ]

- 정제소에 비상업적인 요소들을 추가
 [ 현 정제소 내부 입구에 새로운 비상업적인 요소들을 추가하여 보다 테마에 어울리게 개선 ]

- Stanton 행성계 시각적 개선
 [ Stanton 행성계 전반의 행성 표현, 사물등을 종합적인 시각요소 개선 ]

- 쉴드 Ver 2
 [ 함선의 쉴드에 SDF 기술을 적용하여 보다 가시성 높고 정확한 효과 및 쉴드 구멍현상을 수정 ]

- 물리적 힘에 반응 Ver 2
 [ 케릭터가 외부적 힘에 반응해서 비틀거리거나 손에 아무것도 들고 있지 않다면 힘에 의해서 밀리는것을 지지하기 위해서 손이나 어깨를 사용합니다. 함선내에 G포스가 심해지면 위 현상을 경험 할 수 있습니다. ]

- 채광용 보조 부품 추가
 [ 기존 소모성보조  부품을 대체하고 영구적으로 마이닝헤드를 보조하는 지원부품으로 개편되어 도입됩니다. ]

- 택배의 신규 임무 유형 추가
 [ 여러곳을 시간제한으로 배송하는 임무 및 퀀텀 민감 화물 배송 임무 추가 ]

- Aegis Gladius 골드 스탠다드 버전 업데이트
 [ Aegis Gladius는 이제 함선 각각에 위치에 상호작용 요소가 들어가여 함선각각의 부품을 꺼내 볼수 있습니다. 향후 수리 및 인양등의 요소가 반영될 기반이 됩니다 ]

- 동굴에서 FPS 기반 임무 추가
 [ 기존 지하 시설 및 890J 하이잭킹과 같은 새롭게 구현된 동굴에서 보병전투 임무가 추가되었습니다. ]


출처 : https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/190048/thread/star-citizen-alpha-3-13-0-live-7319707-patch-notes/3965100

작업자 : KirinRush

댓글 0

스타시티즌 번역

제목 작성자 날짜
공지 스타시티즌 정보 및 번역글에 대한 공유 저작권 2 KirinRush 2021.01.11 2 4199
공지 후원금 도전 목표 항목 4 KirinRush 2018.12.20 5 6212
Inside Star Citizen Inside Star Citizen: Capacity For Battle | Spring 2021 [요약번역] 3 KirinRush 2021.05.14 2 2910
일반 스펙트럼에 올라온 리디머(Redeemer)의 변경사항 정보 2 KirinRush 2021.05.13 2 3040
Inside Star Citizen Inside Star Citizen: Plan and Scan | Spring 2021 [요약번역] 1 KirinRush 2021.05.07 2 2933
월간보고 2021년 4월 월간보고 요약 1 KirinRush 2021.05.06 2 2911
Inside Star Citizen Inside Star Citizen: Armor Bearer | Spring 2021 [요약번역] 1 KirinRush 2021.04.30 2 2994
Inside Star Citizen Inside Star Citizen: A New Studio Appears | Spring 2021 [요약번역] 1 KirinRush 2021.04.24 2 2929
패치노트 Alpha 3.13 Live KirinRush 2021.04.24 1 2740
Q&A Q&A: Greycat ROC-DS 1 KirinRush 2021.04.22 2 2926
Star Citizen Live Star Citizen Live: Audio Team Roundtable [요약번역] 2 KirinRush 2021.04.18 3 2818
Calling All Devs Star Citizen: Calling All Devs - Refuel and Repair [요약번역] 1 KirinRush 2021.04.07 2 3048
Inside Star Citizen Inside Star Citizen: Making Your Reputation | Winter 2021 (요약번역) 4 KirinRush 2021.03.26 4 2995
Q&A Q&A: Tumbril Cyclone MT 1 KirinRush 2021.03.13 3 3068
Inside Star Citizen Inside Star Citizen: Cave Dwellers | Winter 2021 요약 제임스호너 2021.03.05 3 3132
일반 [월간 보고] 2021년 2월 [요약 번역] 1 제임스호너 2021.03.05 3 3070
Inside Star Citizen Inside Star Citizen: On the Gun, Off the Trolley | Winter 2021 요약 2 제임스호너 2021.02.25 4 3117