3.17 구현될 함선 대 함선간 재급유

by KirinRush
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KirinRush 2022.03.28 04:54
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함선 대 함선간 재급유


특정 함선을 비행중인 플레이어가 다른 함선에 연료를 보급하고 이에 대한 대가를 받을 수 있는 시스템 구현. 플레이어는 착륙장 및 우주정거장에서 새롭게 업데이트된 재무장, 재입고 및 급유 인터페이스를 사용하여 스테이션에서 특정 함선의 연료 탱크를 채울 수 있습니다. Starfarer에는 6개의 외부 연료 포드가 있으며 각 개별 포드에는 플레이어가 선택한 연료 유형 ( 수소 또는 퀀텀) 중 하나를 채울수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 급유 요구를 충족시키기 위해서 다양한 비율의 량으로 연료를 적재할 수 있습니다.


재급유는 연료 제공자(Fuel Giver)와 연료 수령자(Fuel Receiver)로 구성됩니다. 작업을 시작하려면 연료 제공자(Starfarer)가 함교에 있는 터미널을 사용하여 급유장치를 전개해야됩니다. 이를 통해 연료 수령자(모든 함선)은 연료제공자를 타겟팅하고 ‘N’(기본 설정키)를 눌러 도킹을 요청할 수 있습니다. 이는 급유선이 수락하거나 거부할 수 있는 도킹 요청 메시지를 급유선에 보냅니다. 이를 수락하면 화면 UI를 통해 수동으로 도킹하거나 ‘N’ (기본 설정키)를 길게 눌러 도킹을 자동으로 수행할 수 있습니다.


연료 수령자가 연료 제공자에 도킹된 후 재급유 터미널을 사용하여 연료 가격을 정해야 합니다. 그런 다음 도킹된 함선은 mobiGlas를 사용하여 ‘차량 유지관리 서비스(Vehicle Maintenance Services)’ 앱을 열어서 정해진 연료가격을 확인하고 원하는 수소 및 퀀텀 연료량을 요청할 수 있습니다. 가격이 협상되면 연료 제공자는 ‘포드 관리(Pod Management)’ 화면을 열어 원하는 연료 유형이 포함된 연료 포드의 유입 또는 유출을 조정할 수 있습니다. 그런 다음 노즐을 열고 유속을 조정하여 연료 보내기를 시작할 수 있으며, 표준보다 빠른 초과속도로 너무 오랫동안 주입하지 않도록합니다. 플레이어는 유속이 너무 높으면 경고 오류를 받게되며, 이는 위험 경고로 확대되어 결국에는 급유 장치 또는 두 함선 모두에 피해를 입히고 연료 손실을 초래할 수 있습니다. 요청된 연료의 양이 채워지면 플레이어는 연료 넘침을 방지하기 위해서 급유 터미널의 노즐을 닫아야 합니다. 연료 보급이 완료되면 금액이 이체되며 두 함선은 연료 보급 터미널에서 ‘중단(Abort)’ 버튼을 누르거나 ‘N’ (기본 설정키)를 누른 채 도킹된 함선을 사용하여 서로 도킹을 해제할 수 있습니다.


연료 보급 절차 요약


  1. [준비단계] 연료 제공자(Starfarer)가 연료 포드에 연료(수소 및 퀀텀)을 착륙장에서 채움 

  2. [준비단계] 연료 제공자의 함교에 연료 급유 터미널을 통해서 연료 비용을 설정

  3. [수행단계] 연료 수령자가 연료 제공자를 타겟팅하고 ‘N’키를 눌러서 도킹 요청 후 도킹

  4. [수행단계] 연료 수령자는 모비글라스를 열고 VMA 앱을 통해서 필요한 연료량을 설정하고 금액을 확인 후 계약성립

  5. [수행단계] 계약이 성립되면 연료 제공자의 급유 터미널을 통해서 사용할 포드와 꺼낼 연료량 선택

  6. [수행단계] 급유 터미널에서 노즐 열기

  7. [수행단계] 노즐의 유속을 조정하여 빠르거나 느리게 작업 진행 (초과속도 경고를 무시하면 최악에는 두 함선의 손상 및 연료 손실 발생)

  8. [수행단계] 모든 연료가 보급되면 연료 제공자에서 노즐을 닫음. 이후 계약 금액이 이체

  9. [수행단계] 급유 터미널에서 중단 또는 연료 수령자가 N키를 눌러 도킹해제


출처 : 에보카티 패치노트 [https://pastebin.com/tHhr8UiF]

작업자 : KirinRush


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