3.14에서 범죄 및 교도소 시스템 변경사항 안내 [번역]

by KirinRush
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KirinRush 2021.06.24 04:08
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법률 및 교도소 시스템관련 3.13.1에서 오류 및 개선사항에 대한 피드백 요청 포스팅에서 답변으로 등록된 사항입니다. 이는 3.14에서 적용되도록 해당 부분에 대한 변경된 사항을 포스팅하였으며 더 많은 사항은 변경되면 다시 포스팅한다고 언급되었습니다. 아래는 현재 변경사항을 명시하였습니다.


[여러 보고사항들이 게시된것을 확인 후]

이것에 대해 모두 업데이트하기 위해. 패치 노트에서 귀하의 피드백을 기반으로 한 업데이트를 확인할 수 있으며, 일단 출시되면 여기에서 모든 수정 사항으로 응답하도록 노력하겠습니다.하지만 몇 가지 사항이 이미 수정 / 해결되었음을 확인할 수 있습니다.

  • 모든 행성의 모든 지하시설 (UGFs, Underground facilities)에 불법침범구역을 제거하였습니다. 이것은 아직 저희가 보안시스템을 변경하지 않았기 때문에 이전에는 의도된 것도 있었지만 여전히 장점보다 단점이 더 크기에 지금 제거하는 것이 낫다고 생각했습니다. (항상 그렇듯이 PTU는 테스트 기능상 필요한 롤백이 있을시에 예상치 못한 문제가 나타날수 있습니다.)
  • 당신은 EMP 및 저지 [아마도 퀀텀 저지]를 가진 함선으로 EMP 및 저지를 사용하는 것에 대해서 범죄를 받지 않습니다.
  • 파티원 소유이 빈 차량[함선]을 파괴해도 더 이상 범죄가 발생하지 않습니다.
  • 교도소 코드 입력 인터페이스를 업데이트하여 코드를 재설정 하는 것을 방지하게 하였습니다, 이를 통해 올바를 커도를 허용하지 않는 버그가 발생하지 않기를 바라고 있습니다만, 코드가 0으로 시작하는 문제에 대해서 재현할 수 없게 되었습니다.
  • 해킹시에 범죄 개별 항목당 제거하는 데 걸리는 시간을 단축하였습니다.
  • 감시 구역 밖에서 경비대를 습격하는 것에 대한 범죄가 발생하지 않습니다.
  • 이제 녹아웃(제압)은 대상을 죽이지 않습니다.
  • 파괴된 차량[함선]에 플레이어들이 사격하는 것으로 범죄를 받던 문제를 수정하였습니다.


다른 모든 문제에 대해서도 지금 당장은 언급할 수 없지만, 많은 문제가 내부적으로 재현되어서 관련 팀이 해결의 운선 순위를 갖길 바라며 관련 팀에 일이 배정되었습니다.


원문출처 : https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/request-for-videos-of-any-law-prison-related-bugs/4149619

작업자 : KirinRush

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