Star Citizen Monthly Report: April 2021
인공지능(콘텐츠 / 기능/ 기술 )
- 착륙시 착륙 위치 및 방향을 알려주는 착륙 관제사를 만듬
- 수면 및 위생활동 작업을 지원
- AI 부위 타겟팅을 진행 중
- NPC가 무중력 상태 또는 그반대로 전환 할 수 있는 작업이 완료
미술 (캐릭터 / 환경)
- 의료 게임 플레이 UI를 위한 X-레이 쉐이더 및 뼈 모델링 작업을 지원
- 물리적 인벤토리 UI를 위한 백팩 및 홀로그래픽 투영에 대한 작업이 지속적으로 진행 중
- Orison 지역의 대부분이 최종-미술 단계가 완료
- 식민지 전초기지에 대부분의 방 구조물 및 소품이 최종 미술단계로 도달
미술 (함선 / 무장)
- Tumbril Nova가 최종 검토단계
- Constellation Taurus가 출시 준비 단계 진입
- 어떤 *“예상했던” 함선이 화이트 박스가 완료
- Greycat 트랙터 빔 (소총형 트랙터빔)이 최종 미술단계로 진입
- 인양 도구(멀티툴의 부착물)이 화이트 박스에 진입
역자주) 리커 그룹에서 언급으로는 Crusader Achilles Starbomber로 예상
엔진 및 그래픽, VFX
- 지상 차량의 바퀴 및 스레드 코드 개선
- VFX 파티클 및 지오메트리 지원에 대한 보다 많은 부분의 Gen12 렌더링 진행 도는 가능하게 구현
- 부피를 가진 구름에 적용된 새로운 비-지구형(non-earthlike) 텍스쳐 및 SDF 기술에 최적화 진행
- 백엔드 스레드 관리에 여러가지 최적화 적용됨
- 서버 메싱 서비스에 대한 작업이 진행중
- *“대규모 파괴” 이벤트에 대한 작업이 진행중
역자주) 리커 그룹의 발표에 따르면 Nine-tails 이벤트로 GrimHex 기반의 무법자 단체가 벌이는 서버 이벤트
게임기능 ( 캐릭터 및 무기 / 게임플레이 / 임무 )
- 주변 인벤토리내간에 아이템을 드래그 앤 드롭으로 옮기는 작업 중
- 플레이어가 사망시 시체에서 루팅 하는것을 진행 중
- 향후 계획된 화물 기능에 대한 지속적인 리팩터링 작업 중
- 추가적인 스폰기능 개발 중
- 방향성을 가진 추진기 바람과 먼지 흩날림 특수효과를 추가함
- 추진력에 대한 추진용량에 대한 개발이 진행됨. 에프터버너를 사용하면 추진용량을 빠르게 소모하면서 추진력을 얻으며 보충은 천천히 이루어짐
차량 기술
- 레이더 및 스캐닝 기능과 동작에 집중
지문출처 : /r/starcitizen #sc-news
작업자 : KirinRush
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