2019년 12월 7일 로드맵 변경사항

by KirinRush
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KirinRush 2019.12.09 02:46
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2019년 12월 6일 로드맵 변경사항입니다.

CIG가 법적 연말휴가를 주어야되는 문제로 12/20 이전에는 3.8 출시가 되어야 되기 때문에 에보카티 테스트가 빠르게 진행되고 있으며 현재 로드맵 변화사항에도 많은 부분 체크됩니다. 그간 3.8에서 딜레이문제로 많은 부분이 사라졌는데 이번 변경사항에서 개발중에 빠졌던 부분이 추가되면서 이번주에 많은 변동이 생겼습니다.


로드맵에 추가된 카드들

New Babbage Landing Zone – Exterior - 마이크로텍 주요착륙장인 뉴 베비지 외형 개발. ( 내부 및 도시는 3.9 예정)

Rest Stop Space Station: Interior Variants - 각 우주 휴계소 정거장들 내부 다변화( 3.7에서 외형은 변화되었지만 내부구조는 이전과 동일한것이 이번 업데이트에서 외형과 동일한 내부로 변경, 이 때문에 현재 R&R 정거장들은 외부 창문이 없었다 )

microTech Planet - 마이크로텍 행성 구현 

Vehicle Look Ahead Camera - 차량 탑승후에 시점을 다른 방향으로 주시할때 함선의 이동 방향 표현주요착륙장인 뉴 베비지 외형 개발. ( 내부 및 도시는 3.9 예정)

Rest Stop Space Station: Interior Variants - 각 우주 휴계소 정거장들 내부 다변화( 3.7에서 외형은 변화되었지만 내부구조는 이전과 동일한것이 이번 업데이트에서 외형과 동일한 내부로 변경, 이 때문에 현재 R&R 정거장들은 외부 창문이 없었다 )

microTech Planet - 마이크로텍 행성 구현 

Vehicle Look Ahead Camera - 차량 탑승후에 시점을 다른 방향으로 주시할때 함선의 이동방향 표시, 타겟을 주시하는 것을 유지, 대기권에서는 지평선을 유지하는 기능을 구현

Vehicle Third Person Camera - 차량 탑승후 3인칭 카메라 개선으로 보다 깔끔하게 함선 주변을 돌려 볼수 있으며 전방을 주시할려고 할때는 스냅(자석효과)으로 맞출수 있으며 카메라 충돌에 대해서 보다 나은 반응을 보입니다.

FPS: Close Combat - FPS상태애서 나이프와 맨손으로 스텔스 킬을 하는 메카닉 및 근접전투에 대한 구현을 확장 하였습니다.

Law System v2: Fines - 법률시스템 v2로 벌금기능이 확장됩니다. 이제 벌금은 자동으로 출금되는게 아니라 여러 터미널에서 벌금을 선택적으로 지불할 수 있습니다. 범죄 데이터 베이스 해킹하여 이 벌금을 제거할 수 있습니다.

Mining Heads - 5가지 스텟이 다른 채광 레이져를 출시합니다. 어떤건 더 많은 전력을 소비하여 암석을 더 빠르게 불안정하게 할수 있으며 또 다른 것은 안정적인 채광이되지만 전송속도가 느릴수 있습니다. 어떤 채광 레이져는 암석의 저항도를 낮추어서 협동 플레이에서 유리하거나 또 다른 것은 엄청 강력한 출력을 낼 수 있습니다. 모든 유형을 채굴하는 장비도 있지만 비쌀겁니다.

Rescue Hijacked 890 Jump - 최대 4명의 플레이어를 위한 공중납치된 890 점프에서 열린 격납고를 EVA를 통해서 투입후 2개의 해킹도구를 멈추게 하여 구조하는 전투 임무를 수행합니다.

Restricted Area Rework - [3.9] 비행금지 구역 재작업, 착륙 요청시 안전한 착륙비행 경로를 안내하는 부분이 추가.

Advanced Gunship Defensive Maneuvers - AI 건쉽계열 함선들이 함선에 큰 피해를 줄만한 공격에 대해서 방어기동을 구현하고 이에 밸런스를 조정

Apocalypse Arms Animus Missile Launcher - 보병용 휴대용 미사일 런처 구현

Behring P6-LR Ballistic Sniper Rifle - 보병용 실탄 저격총 구현

Planet Tech V4 - 개선된 도구, 워크플로우, 행성 표면 혼합, 사물의 분산 및 전이, 기후 바탕의 생성,  현재 로드맵 변화사항에도 많은 부분 체크됩니다. 그간 3.8에서 딜레이문제로 많은 부분이 사라졌는데 이번 변경사항에서 개발중에 빠졌던 부분이 추가되면서 이번주에 많은 변동이 생겼습니다.


기존 사항이 변화

PU – Restricted Areas (비행 제한구역)

검토결과 보다 많은 작업이 필요하여 Restricted Area Rework로 변경하여 3.9로 연기


PU – Planetary Weather Effects (행성 기상 효과)

행성 기상 효과가 3.8에 추가되며 마무리 단계로 들어갔습니다. 이는 눈, 먼지, 모래 폭풍등이 표현되는 초기버전이며 대기권 비행에서도 이에 대한 영향을 받습니다.  시티즌콘 데모에서 보여준 일부 날씨 효과와 다이나믹 기상 기술은 향후 로드맵에 별도로 추가될 예정입니다.


PU – Server-side Object Container Streaming (SOCS or SSOCS) (서버 기반의 OCS)

SOCS가 3.8에 추가되며 마무리 단계로 들어 갔습니다. 이 기술은 서버에서 플레이어 바탕으로 객체들을 로드하는 부분이 들어가서 서버에서 필요할때만 객체을 로드하여 인스턴스당 서버의 부하를 낮추는 핵심기술입니다.


PU – microTech Collection (마이크로텍 의상 모음)

이 부분을 구입가능한 상점이 3.9에서 구현되기 때문에 이부분도 3.9로 연기됩니다.


출처 : https://robertsspaceindustries.com/comm-link/spectrum-dispatch/17378-Roadmap-Roundup-December-6th-2019 

작업자 : KirinRush



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