알파 3.15 패치보기 - 스폰 밀실, 방어막 등 [번역]

by KirinRush
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KirinRush 2021.10.23 08:03
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스폰 밀실 (Spawn Closets)

3.15를 위해서 처음으로 NPC의 스폰과 디스폰을 위한 숨겨진 방 또는 엘리베이터와 같은 스폰 밀실을 추가합니다. 앞으로, 개체 수 관리를 용이하게 하기 위해서 (전부는 아닐지라도) 대부분의 위치에 스폰 밀실이 추가될 것입니다. 예를 들어, 랜딩 존에는 민간인과 경비, 동굴 속에는 광부와 무법자들이 있습니다. 다만 알파 3.15에서는 지하시설에만 이것이 설치될 것입니다.

역자 주) NPC들이 플레이어 눈앞에 빈 공간에서 스폰 하는 게 몰입감을 방해하고 억지성이 있기에 플레이어가 들어가지 못하는 방이나 엘리베이터 등에서 미리 스폰하고 문이 열리면서 투입되거나 도망가는 방식을 스폰 밀실이라고 합니다.


새로운 임무

새로운 스폰 밀실을 사용하기 위해, 우리는 새롭고 향상된 임무들을 소개합니다.

  • 모든 적 제거 (Eliminate All) : 플레이어가 한 장소에 모든 적 NPC를 죽여야 합니다.
  • 특정 적 제거 (Eliminate Specific) : 플레이어가 미리 정해진 대상을 죽여야 합니다.
  • 보스 제거 (Eliminate Boss) :  플레이어들은 중무장한 목표물을 죽여야 하는데, 그들은 자신의 동료들의 죽음에 대한 복수를 위해서 은신처에서 나옵니다.
  • 강탈 (Steal) : 플레이어는 적대적인 장소에 들어가서 그들이 보호하는 몇몇 아이템을 식별하고 훔칩니다.
  • 위험한 수집 (Dangerous Collect) : 플레이어는 모비글라스의 정보를 사용하여 아군 시설의 상자에서 상자를 수색해야 합니다. 임무 수행 중 언제든지 소규 적의 공격을 받을 수 있으며, 플레이어는 시설 방어 병력을 돕거나 무시하는 것을 선택할 수 있습니다.
  • 방어 (Defend) : 플레이어는 아군 NPC와 함께 적의 여러 번에 공세로부터 시설을 방어합니다. 기본 임무 보상 외에도 플레이어는 끝까지 살아남은 아군 NPC 수 만큼 보너스를 받게 됩니다.

임무 형태별로 "특정 타입의 NPC만 죽인다", "비전투원을 죽이면 실패"등 다양한 수식어가 붙을 수 있습니다.

스폰 밀실이 없으면 NPC가 경고 없이 허공에서 나타날 수 있기 대문에 이전까지는 임무 중에 스폰을 할 수 없었습니다. 이제, 플레이어는 NPC가 어디서든 나타나서 조우할 수 있게 하여 스폰으로 증원하거나 의심 없는 플레이어에게 매복으로 습격할 수 있도록 할 수 있습니다.


방어막 변종의 첫 단계

알파 3.14 패치 보기에서 언급한 바와 같이, 팀은 초기 밸런싱 단계를 돕기 위해 일시적으로 동일한 사이즈의 모든 방어막 생성기에 동일한 수치를 부여했습니다. 알파 3.15의 첫 방어막 단계를 위해 팀은 방어막 등급을 부활시켰습니다. 하나의 방어막 크기 내에 등급은 D부터 A까지이며(단계별 전체 성능 증가), C가 보통 기준선이 됩니다.

알파 3.15의 경우 팀은 더 많은 기능을 추가하기 전에 등급의 밸런스가 괜찮지를 확인하기를 원하기 때문에 방어막의 유형별(민간, 경쟁, 산업, 군용, 스텔스) 간에 차이는 없습니다. 그들은 전투 경험이 언밸런스하지 않으면서 방어막 등급 차이가 눈에 띄게 하기를 원합니다.


Tobii 시선 추적

알파 3.15의 경우 Tobii의 시선 기반 표적 선택 (Gaze Based Target Selection)을 활성화하여 더욱 깊은 몰입도를 구현했습니다. Tobii Eye Tracker 5를 사용하면 머리와 눈의 움직임을 모두 추적하거나 한 번에 하나씩만 추적할 것인지 자유롭게 결정할 수 있습니다. 이제 새로운 시선 기반 표적 선택을 통해 상대를 보고 표적 선택 버튼을 눌러서 표적 선택을 단순화할 수 있습니다. 이 시점에서 우리는 Tobii Eye Tracker 5로 시선 기반 표적 선택을 완전히 지원하고 있지만, MFD나 조종석의 버튼들에 대한 상호작용이나 실질적인 전투 조준 등은 하지 않는다는 것을 분명히 하고 싶습니다. 이 새로운 기능은 표적 선택에서 편리함은 주지만 불공평한 (이장비를 사용하지 않는 다른유저에 비해서) 어드벤티지를 주진 않습니다. 이장치에 대한 자세한 내용은 언제든지 Tobii Eye Tracker 5 Comm-Link를 확인하십시오. 


총 속도계 (Total Velocity Inidicator)

총 속도계(TVI) HUD 중앙에 가까운 지점에 계속 보이거나, 숨기거나 또는 페이드 효과를 주는 것을 옵션 메뉴에서 선택할 수 있습니다.


시네마틱 미사일 카메라

우리는 많은 메커니즘 제작자들이 잃어버렸던 기능을 되살리고 있습니다. 옵션 메뉴로 이동하여 키 지정을 선택하고 차량 - 미사일 탭을 엽니다. 시네마틱 미사일 카메라는 기본적으로 키 지정이 되어있지 않습니다. 그러나 이제 이 에픽 카메라 모드를 촬영 도구 키트에 다시 넣을 수 있습니다. 폭탄에 대해서도 시네마틱 카메라를 적용하였습니다.

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원문출처 : https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/alpha-3-15-patch-watch-spawn-closets-shields-and-m/4456752

작업자 : KirinRush

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