빠른 시작 가이드, 인양과 수리
Alpha 3.22
스타시티즌 알파 3.18에서 완전히 새로운 직업 : 인양 및 수리가 도입되었습니다.
그 일환으로 모든 함선은 “소프트 데스”를 지원하도록 업데이트되었습니다. 이는 플레이어 함선이 사망 시 항상 완전히 파괴는 것이 아닌 선체를 인양할 수 있음을 의미합니다. 수집된 재료는 차량파손을 수리하거나 이익을 위해서 판매하는 데 사용될 수 있습니다.
다음은 알파 3.22 기준의 인양 및 수리 직업에 대한 빠른 시작 가이드입니다. 또한 직업에 추가사항이 온라인에 구현되면 이 페이지에 추가할 것입니다.
작업을 위한 도구들
멀티툴 부착형
인양 직업을 시작하고 싶은가요? Dumper's Depot 또는 Platinum Bay로 가서 Greycat 멀티툴과 Cambio-Lite SRT의 부착물을 사서 집어드세요.
이 부착물은 선체의 표면을 벗겨서(scraping hulls) RMC(Recycled Material Composite , 재활용 재료 복합물)를 통에 채우고 RMC를 분해하여 함선의 선체 피해를 수리하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
Drake Vulture
아무에게 대답하지 않고, 중개인을 배제하고, 프로처럼 큰 일을 벌어보세요.
이 단좌식 함선은 Multi-Tool에서 다음 단계로 나가실 준비가 되었을 때 인양에 대해서 진지하게 알아볼 수 있는 완벽한 수단이됩니다.
Aegis Reclaimer
증설된 화물칸과 장거리 점프 드라이브 덕분에 Reclaimer는 심우주에 난파선을 부수는 데 이상적입니다.
보다 큰 함선을 인양하려는 승무원이 있나요? Aegis Reclaimer는 큰 이익을 얻기 위해 당신의 팀을 일하게 합니다.
부품과 화물
알파 3.19부터 버려진 함선에서 부품을 떼어낼 수 있으며 난파선 종류에 따라서 화물칸에 있는 화물도 마찬가지로 얻을 수 있습니다. 떠나기 전에 이 노다지의 화물칸을 확인하세요. 무엇을 찾을 수 있는지 알 수 없습니다!
트랙터 빔을 가져오세요
3.19부터, Pyro RYT 멀티툴 및 TruHold Tractor Beam 부착물을 이용하여 차량의 부품, 무장 및 미사일을 뗄수 있습니다. 조종석의 스위치를 사용하거나 키를 바인딩하여 차량의 아이템 포트를 언락하세요.
현재, 차량의 내/외부 접근할 수 있는 사이즈 5의 모든 무장과 사이즈 2의 모든 부품을 뗄수 있습니다. 그런 다음 이러한 부품을 자신의 차량에 부착하거나 해당 부품을 허용하는 상점이나 다른 플레이어에게 팔 수 있습니다.
선체 표면 벗기기 및 수리
우주에 도입된 첫번째 인양 기능은 선체 표면 벗기기와 수리입니다. 버려진 선체에 벗겨낸 재료를 사용하여 자신의 함선을 수리할 수 있으므로 이 두 기능은 서로 밀접하게 연관되어 있습니다.
인양 모드
Vulture 또는 Reclaimer에 탑승하셨나요? 인양 모드(기본 키 ‘M’)를 활성화하거나 인양 터렛에 탑승하면 HUD가 표시됩니다. 왼쪽 또는 오른쪽에 장착한 인양 모듈의 정보가 표시됩니다. 그것은 빔의 직경, 현재 속도 및 능률과 같은 중요한 수치를 보여줄 것입니다. 기본적으로 마우스 오른쪽 버튼을 사용하여 장착된 모듈을 전환할 수 있습니다. 추가 모듈은 Dumper's Depot, Platinum Bay 및 기타 상점에서 구입할 수 있습니다. 키 바인딩 설정 내에서 커스터마이즈 할 수 있는 더 많은 옵션들이 준비 되어 있습니다.
RMC 수집작업
벗겨낼 물체를 찾으면 기본적으로 ‘*마우스 1’을 사용하여 빔을 방출하여 연결하세요. HUD 하단에는 스크레이퍼 빔 아래에서 사용할 수 있는 재료의 양을 알려주는 표시기가 있습니다. HUD 상단에는 현재의 추출 속도와 SCU 컨테이너에 RMC를 채우는 진행 상황과 추가로 대상 섹션의 나머지 재료가 표시됩니다. 이 컨테이너는 벗겨내면 자동으로 체워지며 화물칸으로 배출됩니다.
이러한 컨테이너를 채울 때, 컨베이어 벨트가 막혔음을 알리는 경고가 HUD에 표시될 수 있습니다. 이제 트랙터 빔을 사용하여 상품 컨테이너를 화물칸의 컨베이어 벨트에서 직접(또는 친구의 도움을 받아) 꺼내야 합니다. 또한 화물칸에 있는 보충(Filler) 스테이션을 사용하여 Cambio-Lite SRT 부착물이 장착된 멀티툴과 함께 수리에 사용할 수 있는 RMC 캔을 만들 수 있습니다.
역자주) 마우스 1번 버튼은 오른손, 왼손잡이 마우스 주 버튼을 의미 (일반적으로 오른손 잡이의 왼쪽버튼을 의미)
전리품을 판매
RMC로 가득 찬 SCU 컨테이너를 얻었으면 상품 키오스크로 가서 판매하세요. 대부분의 착륙 지역과 우주 정거장에서 찾을 수 있습니다. 그러나 모든 키오스크에서 RMC를 구매하는 것은 아니며, 저렴한 가격에 판매되지 않도록 가격을 주의깊게 살펴보는 것을 잊지마세요!
수리 기능
만약 SCU 컨테이너를 채우는 대신 RMC 캔을 만들었으며 SRT 부착물이 장착된 멀티툴을 손에 들었다면 RMC를 사용하여 본인이나 친구의 함선 선체의 손상부분을 수리할 수 있습니다. RMC 캔이 채워진 부착물이 달린 멀티툴을 장착한 상태에서 ‘B’ 키를 눌러 인양모드에서 수리 모드로 전환하세요
선체를 상당수준은 수리할 수는 있지만 완전하게는 안됩니다. 함선의 완전한 수리를 위해서는 수리 서비스를 제공하는 착륙장이나 격납고로 함선을 가져가야 합니다.
RMC(Recycled Material Composite)
RMC(재활용 재료 복합재)는 선체를 벗기는 동안 수집되는 상품입니다. RMC는 상품 컨테이너에 보관되며 수익을 위해 상품 키오스크에서 판매될 수 있습니다. Vulture와 같은 모든 인양 함선에서 RMC는 인양 및 수리용 손에 드는 공구에 사용되는 캔으로 변환될 수 있습니다. 전용 상점에서 구입할 수 있는 멀티툴용 빈 캔은 RMC를 사용하여 상품 키오스크에서도 보충할 수 있습니다.
구조물 인양(Structural Salvage)
구조물 인양은 인양 작업을 더욱 마무리하기 위해 알파 3.22에서 처음 도입되었습니다. 선체를 벗겨내고 귀중품, 부품, 화물을 회수하고 있는 버려진 차량에서 수집한 후에는 차량을 분해할 시간입니다!
개쉬운 함선 까먹기
시작하기 앞서서 대상의 차량에 전원이 완전히 꺼졌는지 확인한 다음 파쇄/분해 모드로 전환하세요. Vulture에서는 조종석에서 이 작업을 수행할 수 있습니다. (기본 키 바인딩은 ‘오른쪽 Alt’ + ‘W’ 키입니다.) Reclaimer는 집게 조작이 필요로 하며, 파일럿 오른쪽 좌석을 사용하여 배치할 수 있습니다.
기본적으로 ‘마우스 1’을 사용하여 균열 장을 침투시켜 차량이 산산조각나는 것을 지켜보세요! Reclaimer는 모든 차량을 파쇄할 수 있는 반면 Vulture는 Mercury Star Runner 크기 이하의 차량으로 제한됩니다.
네, 분해님
선체가 성공적으로 파쇄되었다면, 기본 키 ‘M’을 사용하여 분해 모드로 전환합니다. ‘마우스 1’을 누르면 조각 주위에 분해장이 생성되어 결국 조각이 미세입자로 변하게 됩니다. 구조물 재료(Construction Materials)라고 불리는 이 상품은 RMC와 유사한 방식으로 자동으로 함선에 실려 SCU 컨테이너에 담겨집니다.
구조물 재료
구조물 재료는 구조인양을 통해 차량의 선체를 분해하여 생성되는 상품입니다. 주요 착륙지의 무역 개발부 지역과 고철 처리장 및 Grim HEX에서 판매할 수 있습니다. 이 상품은 RMC와 동일한 버퍼에 저장되므로 분해 작업을 시작하기 전에 RMC를 꺼내야 됩니다.
원문출처 : https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/19070-Salvage-Repair-Guide
작업자 : KirinRush
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